আমি ২০০৮ সাল থেকে প্রথমবারের মতো Grand Theft Auto 4 চালু করেছি এবং গেমটির পুরনো আকর্ষণ এখনও তীব্র। লাইব্রেটি সিটির পরিবেশ, নিকোর চরিত্র এবং গেমের ড্রাইভিং ফিল আমাকে GTA 6-এ এই উপাদানগুলো ফিরে দেখতে ইচ্ছুক করেছে।
১৮ বছর পর GTA 4 চালু করলেই মনে হলো যেন পুরনো বন্ধুদের সঙ্গে আবার দেখা হচ্ছে; নিকো এখনও রাজা, লাইব্রেটি সিটির জীবন্ত রঙ এবং গেমের ড্রাইভিং অভিজ্ঞতা এখনও মজার। IGN তখনই গেমটিকে ১০ দিয়েছিল, যদিও আমি তা পুরোপুরি একমত না হলেও এর অনেক দিক প্রশংসনীয়।
প্রথমে লক্ষ্য করা যায় ড্রয় ডিস্টেন্সের সীমাবদ্ধতা, বিশেষ করে মূল Xbox 360 সংস্করণে, যা গেমের ভিজ্যুয়াল স্পষ্টতাকে বাধাগ্রস্ত করে। তবু রকস্টার যে বিশদে লিবার্টি সিটিকে গড়ে তুলেছে, তা প্রশংসার যোগ্য, বিশেষ করে গেমের ময়লা ও গাঢ় পরিবেশ। গাড়ি চালানোর ‘লুজনেস’ এবং চেজের রোমাঞ্চ আমাকে GTA 5-এর তুলনায় বেশি উত্তেজনা দেয়, তাই GTA 6-এ দুটো স্টাইলের সমন্বয় কামনা করি।
GTA 4-এর রিলেশনশিপ সিস্টেম, যা রোমান্টিক ও প্লাটোনিক বন্ধন উভয়ই তৈরি করে, গেমের গভীরতা বাড়িয়ে দেয়। বোলিং, রিকি গার্ভেইসের স্ট্যান্ড‑আপ শো এবং ছোটখাটো পরিবেশগত বিবরণগুলো গেমটিকে স্মরণীয় করে তুলেছে। এইসব উপাদানই GTA 6-এ পুনরায় দেখতে চাই।