ডেভেলপার রিবেল উলফস তাদের আসন্ন আরপিজি ‘দ্য ব্লাড অফ ডনওয়াকার’-এ অপ্রয়োজনীয় বা 'ফিলার' কন্টেন্ট এড়িয়ে একটি গভীর ও অর্থবহ ওপেন ওয়ার্ল্ড তৈরি করার চেষ্টা করছে। উইচার ৩-এর নির্মাতারা এবার একটি সমৃদ্ধ গল্প এবং অনন্য অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিচ্ছেন।

‘দ্য উইচার ৩’-এর পরিচালক কোনরাদ তোমাজকিয়েভিজ এবং তার নতুন স্টুডিও রিবেল উলফস তাদের নতুন গেম ‘দ্য ব্লাড অফ ডনওয়াকার’-এর মাধ্যমে ওপেন ওয়ার্ল্ড গেমিংয়ের ধারণা বদলে দিতে চাইছেন। তাদের লক্ষ্য হলো এমন একটি জগত তৈরি করা যেখানে প্রতিটি কাজ, প্রতিটি কুয়েস্ট এবং প্রতিটি চরিত্র মূল গল্পের সাথে যুক্ত থাকবে, যাতে খেলোয়াড়রা কেবল এক্সপি (XP) বা আইটেম সংগ্রহের জন্য কাজ না করে বরং একটি জীবন্ত জগতের অংশ অনুভব করেন।

গেমটির ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মাতিউস তোমাজকিয়েভিজ অপ্রয়োজনীয় বা 'ফিলার' কন্টেন্টের বিরুদ্ধে তীব্র মনোভাব প্রকাশ করেছেন। তিনি চান প্রতিটি অভিজ্ঞতা যেন হাতে তৈরি এবং অনন্য হয়। গেমটি পূর্ব ইউরোপীয় ইতিহাস ও লোকগাঁথা দ্বারা অনুপ্রাণিত, যেখানে ভ্যাম্পায়ার এবং মানুষের মধ্যকার দ্বৈততা গেমপ্লেতে এক নতুন মাত্রা যোগ করবে। দিনের আলোয় মানুষের মতো লড়াই এবং রাতে ভ্যাম্পায়ার হিসেবে নতুন এলাকা অন্বেষণ করার সুযোগ খেলোয়াড়দের সামনে বিশাল স্বাধীনতা প্রদান করবে।