90 के दशक का दिग्गज गेम 'Myst' अब संकट में है। मिड-बजट यानी 'Double-A' गेम्स के लिए फंडिंग खत्म हो रही है, जिससे गेमिंग जगत का भविष्य खतरे में है।
मुख्य बातें
- 'Myst' फ्रैंचाइज़ी का नया प्रोजेक्ट 'Anglerfish' फंडिंग न मिलने के कारण रुक गया है।
- वीडियो गेम इंडस्ट्री में 'Double-A' (मिड-बजट) गेम्स के लिए निवेश में भारी गिरावट आई है।
- ब्याज दरों में वृद्धि और वेंचर कैपिटल में 75% की कमी ने इस संकट को बढ़ाया है।
- Steam जैसे प्लेटफॉर्म्स पर अत्यधिक गेम्स की मौजूदगी से नए गेम्स को पहचान मिलना मुश्किल हो गया है।
1990 के दशक में, पहेली और रोमांच से भरपूर गेम Myst ने 6 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचकर इतिहास रच दिया था। इसने न केवल गेमिंग की दुनिया बदली, बल्कि CD-ROM ड्राइव के प्रसार में भी बड़ी भूमिका निभाई। लेकिन आज, वही विरासत अब एक अस्तित्वगत संकट का सामना कर रही है।
Anglerfish: एक अधूरा सपना
हाल ही में, Myst के रचनाकारों ने अपने नए प्रोजेक्ट, जिसका कोडनेम 'Anglerfish' है, का एक ट्रेलर जारी किया। यह एक गहरा और डरावना अनुभव होने वाला था, जिसमें Noshir Dalal (Red Dead Redemption 2 फेम) की आवाज शामिल थी। प्रशंसकों ने इसे बेहद पसंद किया, लेकिन कड़वा सच यह है कि इस गेम का विकास महीनों पहले ही रुक गया क्योंकि किसी भी पब्लिशर ने इसे फंड करने से मना कर दिया।
"अगर हम कुछ साल पहले इस गेम को पिच कर रहे होते, तो यह एक आसान निर्णय होता। लेकिन अब Double-A गेम्स के लिए फंडिंग पूरी तरह खत्म हो चुकी है," - जॉन इटरनल, पूर्व ग्लोबल लीड, PlayStation.
Why This Matters: गेमिंग का बदलता स्वरूप
BozokMedia विश्लेषण से पता चलता है कि गेमिंग उद्योग वर्तमान में एक 'मिड-मार्केट कोलैप्स' से गुजर रहा है। एक तरफ Rockstar जैसे दिग्गज हैं जो $200 मिलियन से अधिक खर्च करते हैं, और दूसरी तरफ छोटे इंडी डेवलपर्स हैं जो $1 मिलियन से कम में काम करते हैं। बीच का वह क्षेत्र, जहाँ $2 मिलियन से $15 मिलियन के बजट वाले गेम बनते थे, अब गायब हो रहा है।
इस संकट के मुख्य कारण ब्याज दरों में वृद्धि और वेंचर कैपिटल में आई भारी गिरावट है। 2021 के $12 बिलियन के शिखर से गिरकर, 2023-24 में निवेश घटकर $3 बिलियन से भी कम रह गया है। पब्लिशर्स अब जोखिम लेने के बजाय केवल 'स्लॉट मशीन' चलाने की तरह छोटे और सुरक्षित दांव लगाना चाहते हैं।
| श्रेणी (Category) | बजट स्तर (Budget Level) | उदाहरण (Example) |
|---|---|---|
| Triple-A | $200M+ | Grand Theft Auto VI |
| Double-A | $2M - $15M | Myst: Anglerfish (Unfunded) |
| Micro-Indie | <$1M | Balatro |
Frequently Asked Questions
प्रश्न 1: 'Double-A' गेम्स क्या होते हैं?
उत्तर: ये वे गेम हैं जिनका बजट न तो बहुत बड़ा (Triple-A) होता है और न ही बहुत छोटा (Indie), आमतौर पर $2 मिलियन से $15 मिलियन के बीच।
प्रश्न 2: गेमिंग इंडस्ट्री में फंडिंग क्यों कम हुई है?
उत्तर: उच्च ब्याज दरों के कारण कर्ज महंगा हो गया है और वेंचर कैपिटल निवेश में भारी गिरावट आई है।