Dishonored के निर्माता हार्वे स्मिथ ने अपने नए स्टूडियो, Black Pony Immersive के बारे में बात की और बताया कि कैसे वे गेमिंग उद्योग के कठिन दौर में एक आशावादी बदलाव लाने की कोशिश कर रहे हैं।

  • Dishonored के निर्माता हार्वे स्मिथ ने नया स्टूडियो Black Pony Immersive शुरू किया है।
  • उनका लक्ष्य 'इमर्सिव सिम' (Immersive Sim) शैली के खेलों को पुनर्जीवित करना है।
  • यह स्टूडियो कम बजट और रिमोट वर्क मॉडल के साथ काम कर रहा है।

गेमिंग उद्योग के वर्तमान उतार-चढ़ाव भरे दौर में, Dishonored के दिग्गज निर्माता हार्वे स्मिथ और पूर्व आर्कने (Arkane) प्रोडक्शन डायरेक्टर बेन होर्न ने एक साहसी कदम उठाया है। उन्होंने अपने नए स्टूडियो, Black Pony Immersive की घोषणा की है, जिसका एकमात्र उद्देश्य 'इमर्सिव सिम' शैली के खेलों को फिर से जीवित करना है, जैसा कि हमने Deus Ex, Thief, और System Shock जैसे क्लासिक्स में देखा था।

स्मिथ का कहना है कि आज के दौर में, जहाँ गेमिंग कंपनियाँ केवल मुनाफा और AI जैसी नई तकनीकों के पीछे भाग रही हैं, वहां एक गहरे और अर्थपूर्ण गेम को बनाना एक 'विद्रोह' के समान है। उन्होंने बताया कि शुरुआती दौर में फंडिंग जुटाना काफी चुनौतीपूर्ण था, क्योंकि कई निवेशक केवल तत्काल रिटर्न या ट्रेंडिंग तकनीकों में रुचि रखते थे।

Why This Matters

BozokMedia विश्लेषण से पता चलता है कि गेमिंग उद्योग वर्तमान में एक बड़े परिवर्तन से गुजर रहा है। जहाँ बड़े स्टूडियो (AAA) बड़े बजट और सुरक्षित निवेश की तलाश में हैं, वहीं हार्वे स्मिथ जैसे अनुभवी डेवलपर्स 'AA' श्रेणी के माध्यम से रचनात्मक स्वतंत्रता और गहराई पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। यह बदलाव गेमर्स के लिए नए और अनूठे अनुभवों का द्वार खोल सकता है।

"इस तरह के समय में कुछ आशावादी करने की कोशिश करना एक विद्रोह का कार्य है।" - हार्वे स्मिथ

स्मिथ ने अपने अनुभव साझा करते हुए बताया कि कैसे Arkane Austin के बंद होने के बाद उन्होंने और होर्न ने मिलकर काम करने का निर्णय लिया। हालांकि उनके पास अब Bethesda जैसे बड़े स्टूडियो जैसा असीमित बजट नहीं है, लेकिन वे एक 'स्कैपी' (scrappy) और समर्पित टीम के साथ काम कर रहे हैं। वे पूरी तरह से रिमोट मॉडल पर काम कर रहे हैं, जिसका अर्थ है कि उनके पास बैठने के लिए कुर्सियों तक का बजट सीमित है, लेकिन उनका जुनून असीमित है।

इस यात्रा में एक भावनात्मक मोड़ तब आया जब 'इमर्सिव सिम' के जनक माने जाने वाले वॉरेन स्पैक्टर ने सेवानिवृत्ति की घोषणा की। स्मिथ ने स्पैक्टर को अपना मार्गदर्शक बताते हुए उनके योगदान को याद किया। यह एक युग का अंत और एक नए युग की शुरुआत जैसा महसूस होता है।

Did You Know?: Dishonored गेम की लोकप्रियता इतनी अधिक थी कि प्रशंसकों ने अपनी शादी को भी इस गेम की थीम पर आयोजित किया था!

Frequently Asked Questions

1. Black Pony Immersive किस तरह के गेम बनाएगा?
यह स्टूडियो मुख्य रूप से 'इमर्सिव सिम' शैली के गेम विकसित करेगा, जो खिलाड़ियों को गहरी कहानी और विकल्प चुनने की स्वतंत्रता देते हैं।

2. हार्वे स्मिथ का पिछला कौन सा गेम प्रसिद्ध है?
हार्वे स्मिथ को उनके प्रसिद्ध गेम 'Dishonored' के लिए सबसे अधिक जाना जाता है।