Xbox ने 2027 तक 3,200 नौकरियों में कटौती की घोषणा की, जिससे ZeniMax की कई स्टूडियो पर असर पड़ेगा। विशेष रूप से id Software को गंभीर छंटनी का सामना करना पड़ रहा है, जबकि Doom: The Dark Ages – Revelations DLC आज लॉन्च हो रहा है।
Microsoft की गेमिंग शाखा Xbox ने वित्तीय वर्ष 2027 के अंत तक कुल 3,200 पदों की कटौती का बड़ा कदम उठाया है। यह रणनीतिक ‘कोर्स करेक्शन’ न केवल Undead Labs और Compulsion Games जैसे स्टूडियो को स्वतंत्रता की राह पर ले जा रहा है, बल्कि ZeniMax के सभी प्रमुख स्टूडियो, जिसमें Bethesda के बड़े विभाग भी शामिल हैं, को भी गहरी छंटनी का सामना करना पड़ेगा। हालांकि अभी तक किसी स्टूडियो को बंद होने की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन अनिश्चित भविष्य की छाया मंडरा रही है।
id Software पर विशेष दबाव
इन व्यापक कटौतियों के बीच, id Software को विशेष रूप से कठिन समय का सामना करना पड़ रहा है। कंपनी ने 2025 के अंत तक लगभग 185 कर्मचारियों की संख्या रखी थी, जब उसने यूनियन कार्ड पर साइन किया था। अब, पूर्व Bethesda प्रोजेक्ट लीड Jeff Gardiner ने X (Twitter) पर बताया कि id Software में 95 लोग छँट रहे हैं। यह आंकड़ा दर्शाता है कि कंपनी के लगभग आधे स्टाफ को नौकरी से हाथ धोना पड़ रहा है।
इंजीनियरिंग और तकनीकी क्षति
Apogee और 3D Realms के संस्थापक Scott Miller ने कहा कि अधिकांश कोडर, अर्थात् गेम इंजन के मुख्य निर्माताओं को, इस कटौती में शामिल किया गया है। id Software की पहचान id Tech इंजन से है, जिसे उद्योग में सबसे बेहतरीन FPS इंजन माना जाता है। यदि कंपनी को अब Unreal Engine जैसे सामान्यीकृत प्लेटफ़ॉर्म पर स्थानांतरित किया जाता है, तो यह न केवल तकनीकी क्षति बल्कि रचनात्मक आपदा भी बन सकता है।
उद्योग की प्रतिक्रिया
Digital Foundry के John Linneman ने कहा कि इस कटौती के प्रभाव को समझना “ऑफ़ द चार्ट्स” है। 12 साल से अधिक समय तक id Software के प्रमुख कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट Colin Geller ने LinkedIn पर बताया कि वह 2016 से हर नए Doom प्रोजेक्ट और MachineGames के Wolfenstein 2 पर काम कर रहे थे, और अब उन्हें छँटा गया है। उन्होंने टीम की कौशल और सहयोग को स्टूडियो की सफलता की मुख्य वजह बताया।
भविष्य की अनिश्चितता
जैसे ही Doom: The Dark Ages – Revelations DLC आधिकारिक तौर पर लॉन्च हो रहा है, इस भारी छंटनी का असर न केवल स्टूडियो के मनोबल पर बल्कि आगामी गेम विकास पर भी गहरा पड़ सकता है। ZeniMax Online की The Elder Scrolls Online टीम भी समान अनिश्चितता का सामना कर रही है, हालांकि उन्हें बंद नहीं किया गया है। इस तरह की बड़ी छंटनी गेमिंग इकोसिस्टम में ज्ञान के ह्रास और तकनीकी नवाचार के ठहराव का खतरा उत्पन्न करती है।