Immortality के निर्माता सैम बारलो ने अपने नए प्रोजेक्ट 'Precognition' का खुलासा किया है, जिसमें ब्रैंडन क्रोननबर्ग का लेखन शामिल है। यह गेम भविष्य की डरावनी झलकियां और समय के साथ छेड़छाड़ की एक जटिल कहानी पेश करेगा।
मुख्य बातें
- सैम बारलो का नया गेम 'Precognition' एक साइंस-फिक्शन हॉरर अनुभव होगा।
- फिल्म निर्देशक ब्रैंडन क्रोननबर्ग इसमें लेखक के रूप में शामिल हैं।
- कहानी 1990 के दशक के एक ब्रेन-चिप प्रयोग और भविष्य की यादों के इर्द-गिर्द घूमती है।
प्रसिद्ध गेम डेवलपर सैम बारलो (Sam Barlow), जो 'Immortality' और 'Her Story' के लिए जाने जाते हैं, ने अपने आगामी प्रोजेक्ट 'Precognition' की घोषणा करके गेमिंग जगत में हलचल मचा दी है। Half Mermaid Productions के तहत विकसित किया जा रहा यह गेम न केवल एक नया अनुभव होगा, बल्कि इसमें हॉलीवुड के विद्रोही फिल्म निर्देशक ब्रैंडन क्रोननबर्ग (Brandon Cronenberg) का लेखन भी शामिल है, जो इसे एक गहरा और डरावना मनोवैज्ञानिक आयाम देता है।
गेम की कहानी 1990 के दशक की पृष्ठभूमि पर आधारित है, जहाँ मुख्य पात्र डायना एक प्रतिभाशाली महिला है जो एक ब्रेन-चिप प्रयोग का हिस्सा है। इस प्रयोग का उद्देश्य स्मृति को सुधारना था, लेकिन इसका एक भयानक दुष्प्रभाव सामने आया: मरीजों को 'भविष्य की यादें' मिलने लगीं। डायना विशेष है क्योंकि वह इन यादों को सहेज सकती है और विभिन्न भविष्य की संभावनाओं के बीच चुनाव कर सकती है, जिससे समय की अलग-अलग धाराएं (timelines) बनती हैं।
यह क्यों महत्वपूर्ण है
BozokMedia विश्लेषण दिखाता है कि 'Precognition' केवल एक गेम नहीं, बल्कि एक कथात्मक प्रयोग है। यह 'Immortality' की तरह ही क्लिप्स को जोड़कर कहानी बुनने की तकनीक का उपयोग करेगा, लेकिन इस बार खिलाड़ी भविष्य की डरावनी छवियों (visions) के माध्यम से कहानी को समझेंगे। यह गेम 'Memento' जैसी फिल्मों की तरह स्मृति और नियति के बीच के संघर्ष को दर्शाएगा।
यह गेम भविष्य की उन भयानक सच्चाइयों को उजागर करेगा जो हमारे ठीक बगल में छिपी हुई हैं।
सैम बारलो ने बताया कि गेम की शुरुआत 90 के दशक में इसलिए रखी गई है ताकि यह अत्यधिक 'रोबोटिक' या भविष्यवादी न लगे, बल्कि इसमें उस दौर का 'नियो-नोइर' (Neo-noir) और ग्रिटी अहसास बना रहे। उन्होंने इसकी तुलना The Legend of Zelda: Breath of the Wild की तरह खुली खोज और Memento जैसी जटिल कहानी से की है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
1. 'Precognition' का मुख्य विषय क्या है?
इसका मुख्य विषय भविष्य की झलक पाने की क्षमता और उसके कारण होने वाले भयानक परिणामों के इर्द-गिर्द घूमता है।
2. क्या इसमें ब्रैंडन क्रोननबर्ग शामिल हैं?
हाँ, 'Antiviral' और 'Infinity Pool' के निर्देशक ब्रैंडन क्रोननबर्ग ने इस गेम के लिए लेखन किया है।