माइक्रोसॉफ्ट द्वारा एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद, रिपोर्टों का दावा है कि 'कॉल ऑफ ड्यूटी' के डेवलपर्स को 'हेलो' फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करने के लिए लगाया जा सकता है।
- माइक्रोसॉफ्ट ने हेलो मल्टीप्लेयर के प्रोटोटाइप के लिए स्लेजहैमर गेम्स (Sledgehammer Games) की मदद ली थी।
- जून में शुरू हुआ प्रोटोटाइप प्रोजेक्ट जुलाई में रद्द कर दिया गया, लेकिन संभावना अभी भी बनी हुई है।
- हेलो स्टूडियो वर्तमान में एक 'फोर्टनाइट' जैसा लाइव-सर्विस मल्टीप्लेयर गेम विकसित कर रहा है।
गेमिंग जगत में एक बड़ी हलचल मची है। माइक्रोसॉफ्ट द्वारा Activision Blizzard के ऐतिहासिक अधिग्रहण के बाद से ही यह अटकलें लगाई जा रही थीं कि कंपनी अपने सबसे प्रतिष्ठित FPS (First Person Shooter) ब्रांड्स का विलय कर सकती है। हालिया रिपोर्ट्स के अनुसार, माइक्रोसॉफ्ट ने वास्तव में Sledgehammer Games, जो कॉल ऑफ ड्यूटी श्रृंखला के प्रमुख स्टूडियो में से एक है, को एक नए हेलो मल्टीप्लेयर गेम के प्रोटोटाइप पर काम करने के लिए नियुक्त किया था।
रिपोर्ट्स के मुताबिक, इस प्रयोग की शुरुआत जून में हुई थी, जिसमें मुख्य रूप से प्लेयर मूवमेंट और बुनियादी गेमप्ले तत्वों का परीक्षण किया गया था। हालांकि, जुलाई तक आते-आते इस विशिष्ट प्रोटोटाइप को रद्द कर दिया गया। लेकिन विशेषज्ञों का मानना है कि यह केवल एक शुरुआती परीक्षण था और माइक्रोसॉफ्ट अभी भी इस प्रस्ताव पर विचार कर रहा है कि कैसे कॉल ऑफ ड्यूटी की विशेषज्ञता को हेलो की दुनिया में लाया जाए।
Why This Matters
BozokMedia analysis shows that Microsoft is desperate to restore the glory of the Halo franchise. After the lukewarm reception of Halo Infinite and the mixed results of 'Halo: Campaign Evolved', the brand has lost its edge compared to the Bungie era. By integrating Activision's studios, Microsoft aims to inject a level of polish and multiplayer mastery that only the Call of Duty teams can provide.
"Halo's struggle isn't about the story, but about the modern multiplayer experience where CoD currently reigns supreme."
विंडोज सेंट्रल के रिपोर्टर जेज़ कॉर्डन ने पहले ही संकेत दिए थे कि माइक्रोसॉफ्ट हेलो को पूरी तरह से एक्टिविज़न के अधीन ला सकता है। यह एक बड़े पुनर्गठन का हिस्सा हो सकता है ताकि हेलो अपनी वास्तविक क्षमता को प्राप्त कर सके। वर्तमान में, हेलो स्टूडियो एक ऐसे मल्टीप्लेयर गेम पर काम कर रहा है जो अपने लाइव-सर्विस दृष्टिकोण में 'फोर्टनाइट' (Fortnite) के समान होगा।
| विशेषता | हेलो स्टूडियो (वर्तमान) | स्लेजहैमर/CoD (संभावित) |
|---|---|---|
| मल्टीप्लेयर विशेषज्ञता | मध्यम/संघर्षरत | विश्व स्तरीय (Industry Leader) |
| लाइव-सर्विस मॉडल | प्रायोगिक (Fortnite जैसा) | स्थापित और सफल |
| गेमप्ले रिफाइनमेंट | धीमी गति | अत्यधिक पॉलिश और तेज़ |
Frequently Asked Questions
1. क्या स्लेजहैमर गेम्स अब आधिकारिक तौर पर हेलो बना रहा है?
नहीं, प्रोटोटाइप रद्द कर दिया गया है, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट अभी भी इस संभावना की तलाश कर रहा है।
2. हेलो इन्फिनिट को निराशाजनक क्यों माना गया?
कई प्रशंसकों का मानना था कि यह गेम अपनी लॉन्च विंडो में कंटेंट की कमी और तकनीकी खामियों से जूझ रहा था।