नॉटी डॉग का 'द लास्ट ऑफ अस ऑनलाइन' केवल एक छोटा प्रोजेक्ट नहीं था, बल्कि यह स्टूडियो के विकास चक्र में एक बड़ी बाधा बन गया। रिपोर्टों के अनुसार, इस गेम के रद्द होने से स्टूडियो के नए प्रोजेक्ट्स में देरी हुई है।
- द लास्ट ऑफ अस ऑनलाइन को एक प्रमुख रिलीज के रूप में देखा जा रहा था, न कि केवल एक साइड प्रोजेक्ट के रूप में।
- इस प्रोजेक्ट के रद्द होने के बाद ही 'इंटरगैलेक्टिक' टीम का गठन हुआ।
- लगभग 80% विकास पूरा होने के बाद प्रोजेक्ट को बंद कर दिया गया था।
- इस देरी के कारण 2020 के बाद से नॉटी डॉग का कोई नया गेम नहीं आया है।
गेमिंग जगत के दिग्गज स्टूडियो Naughty Dog के भविष्य को लेकर एक चौंकाने वाला खुलासा हुआ है। प्रसिद्ध पत्रकार Jason Schreier की रिपोर्ट के अनुसार, 'द लास्ट ऑफ अस ऑनलाइन' (The Last of Us Online) केवल एक छोटा या सहायक प्रोजेक्ट नहीं था। इसके विपरीत, इसे स्टूडियो की एक बड़ी और मुख्य रिलीज के रूप में तैयार किया जा रहा था।
रिपोर्ट में यह भी बताया गया है कि वर्तमान में चल रहे प्रोजेक्ट Intergalactic: The Heretic Prophet की टीम का अधिकांश हिस्सा उसी टीम से आया है, जो 'द लास्ट ऑफ अस ऑनलाइन' के रद्द होने के बाद स्थानांतरित हुई थी। यह स्पष्ट करता है कि इस प्रोजेक्ट पर स्टूडियो ने कितना बड़ा दांव लगाया था।
विकास के दौरान आई चुनौतियां
विकास के अंतिम चरणों में, टीम को एहसास हुआ कि एक मल्टीप्लेयर गेम को लॉन्च करना पर्याप्त नहीं है। उसे लंबे समय तक जीवित रखने और सपोर्ट देने के लिए निरंतर संसाधनों और समय की आवश्यकता होगी। इससे स्टूडियो के मुख्य सिंगल-प्लेयर प्रोजेक्ट्स पर बुरा असर पड़ सकता था। इसी जोखिम को देखते हुए, गेम को रद्द करने का कठिन निर्णय लिया गया, जिससे स्टूडियो के रिलीज चक्र में एक बड़ा शून्य पैदा हो गया।
Why This Matters
BozokMedia विश्लेषण दिखाता है कि नॉटी डॉग का यह निर्णय एक रणनीतिक भूल या एक बहुत ही कठिन लेकिन आवश्यक बलिदान था। एक मल्टीप्लेयर गेम को बनाए रखने की लागत और सिंगल-प्लेयर की गुणवत्ता के बीच का संघर्ष आज के गेमिंग उद्योग की एक बड़ी चुनौती है। इस प्रोजेक्ट के रद्द होने से न केवल सात साल की मेहनत बेकार गई, बल्कि प्रशंसकों को भी लंबे समय तक इंतजार करना पड़ा।
एक बड़े मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट का अचानक रद्द होना किसी भी स्टूडियो के लिए न केवल वित्तीय बल्कि मानसिक रूप से भी भारी होता है।
प्रशंसकों के लिए यह खबर निराशाजनक है क्योंकि 'द लास्ट ऑफ अस पार्ट 1' के 'फैक्शंस' मोड को दुनिया भर में सराहा गया था। बंद दरवाजों के पीछे गेम खेलने वालों ने इस प्रोजेक्ट की अत्यधिक प्रशंसा की थी, जो यह दर्शाता है कि गेम में अपार संभावनाएं थीं।
ऐतिहासिक पृष्ठभूमि
नॉटी डॉग ने 'द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2' के दौरान मल्टीप्लेयर को अलग करने का निर्णय लिया था ताकि सिंगल-प्लेयर अनुभव पर ध्यान केंद्रित किया जा सके। हालांकि, बाद में इसी मल्टीप्लेयर को एक अलग गेम के रूप में विकसित करने में सात साल लग गए, जो अंततः 80% काम पूरा होने के बाद बंद कर दिया गया।
Frequently Asked Questions
प्रश्न 1: नॉटी डॉग ने मल्टीप्लेयर गेम क्यों रद्द किया?
उत्तर: टीम को डर था कि मल्टीप्लेयर को सपोर्ट करने में लगने वाले संसाधनों के कारण उनके मुख्य सिंगल-प्लेयर गेम्स की गुणवत्ता प्रभावित हो सकती है।
प्रश्न 2: अगला नॉटी डॉग गेम कौन सा हो सकता है?
उत्तर: अफवाहें हैं कि स्टूडियो 'Uncharted 5' या 'The Last of Us Part 3' पर काम कर रहा है।