डिशनर्ड (Dishonored) के पूर्व डेवलपर राफेल कोलंतोनियो ने रॉकस्टार गेम्स के GTA सीरीज की आलोचना करते हुए इसे 'सतही' बताया है। उन्होंने कहा कि हालांकि ये गेम शानदार हैं, लेकिन इनमें खिलाड़ियों के निर्णयों का कोई स्थायी प्रभाव नहीं पड़ता।
- राफेल कोलंतोनियो ने GTA सीरीज को 'सतही सिमुलेशन' वाला बताया।
- उनके अनुसार, GTA में खिलाड़ियों के निर्णयों का खेल की दुनिया पर कोई स्थायी प्रभाव नहीं पड़ता।
- कोलंतोनियो ने Skyrim जैसे गेम्स को बेहतर विकल्प बताया जहाँ निर्णय मायने रखते हैं।
- उन्होंने रॉकस्टार के काम का सम्मान किया लेकिन इसे अपने मूल्यों के विपरीत बताया।
गेमिंग उद्योग के दिग्गज और Dishonored श्रृंखला के पूर्व डेवलपर, Raphaël Colantonio ने हाल ही में रॉकस्टार गेम्स की प्रसिद्ध Grand Theft Auto (GTA) सीरीज के बारे में कुछ चौंकाने वाले विचार साझा किए हैं। कोलंतोनियो, जो अब WolfEye Studios का नेतृत्व कर रहे हैं, ने GTA को 'सबसे बड़ा प्रलोभन' और इमर्सिव सिम (Immersive Sim) गेम प्रेमियों के लिए 'सबसे बड़ी निराशा' करार दिया है।
कोलंतोनियो का तर्क है कि जहाँ GTA गेम्स अपनी सिनेमैटोग्राफी, गेमप्ले और विशाल सैंडबॉक्स के लिए विश्व प्रसिद्ध हैं, वहीं वे केवल 'सतही स्तर' (surface level) पर काम करते हैं। उनका कहना है कि इन खेलों में खिलाड़ी जो कुछ भी करता है, उसका खेल की दुनिया पर कोई दीर्घकालिक परिणाम नहीं होता। उन्होंने इसे एक 'दिल में वार' की तरह बताया क्योंकि वे ऐसे खेलों के प्रशंसक हैं जहाँ हर क्रिया का एक अर्थ होता है।
क्यों यह महत्वपूर्ण है
BozokMedia विश्लेषण दिखाता है कि गेमिंग उद्योग अब केवल ग्राफिक्स और एक्शन से आगे बढ़कर 'इमर्सिविटी' (immersion) की ओर बढ़ रहा है। कोलंतोनियो का बयान उस बड़े अंतर को दर्शाता है जो 'एक्शन-ओरिएंटेड' गेमिंग और 'कॉन्सेक्वेंस-ड्रिवन' (परिणाम-आधारित) गेमिंग के बीच है। जहाँ GTA आपको एक मिशन देते हैं और उसे पूरा करने के बाद दुनिया वैसी ही रहती है, वहीं Skyrim जैसे खेल एक निरंतर दुनिया प्रदान करते हैं।
GTA गेम्स शानदार हैं, लेकिन वे केवल सतह को छूते हैं; उनमें वह गहराई नहीं है जहाँ आपके निर्णय दुनिया को बदल सकें।
कोलंतोनियो ने रॉकस्टार के फॉर्मूले को समझते हुए कहा कि वे जानबूझकर जटिलता से बचते हैं ताकि खिलाड़ी भ्रमित न हों। रॉकस्टार का दृष्टिकोण यह है कि यदि मिशन बहुत कठिन या परिणाम बहुत जटिल होंगे, तो आम खिलाड़ी शायद दिलचस्पी न लें। इसलिए, वे एक ऐसा ढांचा तैयार करते हैं जहाँ मिशन पूरा होने के बाद सब कुछ पहले जैसा हो जाता है।
GTA बनाम इमर्सिव सिम: एक तुलना
| विशेषता | GTA सीरीज (Rockstar) | इमर्सिव सिम (जैसे Skyrim/Dishonored) |
|---|---|---|
| दुनिया की प्रतिक्रिया | सतही और मिशन-आधारित | गहरी और स्थायी |
| खिलाड़ी के निर्णय | सीमित प्रभाव | दुनिया को बदलने वाले निर्णय |
| गेमप्ले का अनुभव | एक्शन और सिनेमैटिक | रणनीतिक और परिणामी |
उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि GTA में मिशन फेल होने पर खिलाड़ी को वापस उसी स्थान पर खड़ा कर दिया जाता है, जो उनके लिए 'इमर्सिविटी' को तोड़ता है। हालांकि, उन्होंने रॉकस्टार के प्रति अपना सम्मान बनाए रखते हुए कहा कि वे अद्भुत काम करते हैं, बस उनका स्टाइल अलग है। उन्होंने इसकी तुलना स्टीवन स्पीलबर्ग और डेविड लिंच जैसे निर्देशकों के बीच के अंतर से की।
GTA 6 के आगामी लॉन्च को लेकर कोलंतोनियो उत्साहित हैं। वे देखना चाहते हैं कि रॉकस्टार इस बार 'इंस्टेंट सिमुलेशन' को कितनी ऊंचाई तक ले जा सकते हैं। याद दिला दें कि GTA 6 का आधिकारिक ट्रेलर 27 अगस्त को नेटफ्लिक्स पर देखने को मिल सकता है।
Frequently Asked Questions
1. क्या राफेल कोलंतोनियो ने रॉकस्टार गेम्स की बुराई की है?
नहीं, उन्होंने स्पष्ट किया कि वे रॉकस्टार का बहुत सम्मान करते हैं, लेकिन उनकी गेमिंग प्राथमिकताएं अलग हैं।
2. GTA 6 कब रिलीज हो रहा है?
GTA 6 के 19 नवंबर को PS5 और Xbox Series X|S के लिए लॉन्च होने की उम्मीद है।