नॉटी डॉग के पूर्व डिज़ाइनर बेनसन रसेल ने खुलासा किया है कि 'अनचार्टेड 3' की अत्यधिक सेट-पीस आधारित डिज़ाइन प्रक्रिया ने गेम की कहानी और प्रवाह को कैसे बाधित किया।

  • अनचार्टेड 2 की सफलता ने अनचार्टेड 3 के विकास के तरीके को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया।
  • डिज़ाइनर पहले सेट-पीस बना रहे थे, जिससे लेखिका एमी हेनिग को कहानी को जबरदस्ती फिट करना पड़ा।
  • यद्यपि गेम को अच्छी समीक्षा मिली, लेकिन यह श्रृंखला के अन्य खेलों की तुलना में कम रैंक करता है।

वीडियो गेम जगत के दिग्गज स्टूडियो Naughty Dog के एक पूर्व डिज़ाइनर, Benson Russell, ने हाल ही में एक चौंकाने वाला खुलासा किया है। रसेल के अनुसार, 'अनचार्टेड 3: ड्रैगन लॉस्ट' की सफलता के पीछे की चमक-धमक वाली डिज़ाइन प्रक्रिया ही इसकी सबसे बड़ी खामी बन गई थी। उन्होंने बताया कि 'अनचार्टेड 2' की जबरदस्त सफलता ने टीम को ऐसे बड़े और भव्य दृश्यों (set-pieces) की ओर धकेला जो स्वाभाविक रूप से नहीं बल्कि योजनाबद्ध तरीके से बनाए गए थे।

रसेल ने FRVR के साथ बातचीत में विस्तार से बताया कि 'अनचार्टेड 2' में ट्रेन वाला दृश्य जैसे रोमांचक क्षण गेम के विकास के दौरान स्वाभाविक रूप से सामने आए थे। इसके विपरीत, 'अनचार्टेड 3' के लिए टीम ने पहले ही 10 से 12 बड़े दृश्यों की सूची बना ली थी, जैसे कि कार्गो प्लेन वाला सीक्वेंस। समस्या तब शुरू हुई जब इन सभी दृश्यों को गेम में शामिल करने का निर्णय लिया गया, जिससे कहानी के प्रवाह पर दबाव पड़ा।

क्यों यह महत्वपूर्ण है

BozokMedia विश्लेषण दिखाता है कि गेम डिज़ाइन में 'डिजाइन-फर्स्ट' बनाम 'नैरेटिव-फर्स्ट' (कहानी-प्रथम) का संघर्ष हमेशा से एक बड़ा मुद्दा रहा है। जब गेमप्ले के बड़े दृश्य कहानी से पहले तय कर लिए जाते हैं, तो लेखक को कहानी को उन दृश्यों के इर्द-गिर्द 'शूइनहॉर्न' (जबरदस्ती फिट) करना पड़ता है, जिससे कथा की गहराई कम हो सकती है।

डिजाइनरों द्वारा पहले से तय किए गए दृश्यों ने लेखिका एमी हेनिग को कहानी को जबरदस्ती उन स्थितियों में फिट करने के लिए मजबूर कर दिया।

रसेल ने विशेष रूप से उल्लेख किया कि इससे लेखिका Amy Hennig के लिए मुश्किलें पैदा हुईं। उन्हें अचानक समुद्री डाकुओं या जहाज के दृश्यों को कहानी में जोड़ने के लिए नए मोड़ खोजने पड़े ताकि डिज़ाइन किए गए सेट-पीस का उपयोग किया जा सके। हालांकि कार्गो प्लेन वाला दृश्य आज भी एक क्लासिक माना जाता है और यहाँ तक कि लाइव-एक्शन फिल्म में भी शामिल किया गया, लेकिन समग्र गेमप्ले के अनुभव में यह एक 'बड़ी खामी' साबित हुई।

ऐतिहासिक पृष्ठभूमि

अनचार्टेड श्रृंखला ने एक्शन-एडवेंचर शैली को नए आयाम दिए हैं। जहाँ 'अनचार्टेड 2' को सर्वकालिक महान खेलों में गिना जाता है, वहीं 'अनचार्टेड 3' को इसकी भव्यता के बावजूद प्रशंसकों द्वारा थोड़ा कम सराहा गया। नॉटी डॉग ने 2016 में इस श्रृंखला को समाप्त कर दिया था, लेकिन अब अनचार्टेड 5 को लेकर अफवाहें तेज हैं।

Did You Know?: अनचार्टेड 3 का कार्गो प्लेन सीक्वेंस इतना प्रभावी था कि इसे एक दशक बाद अनचार्टेड की लाइव-एक्शन फिल्म में भी दोहराया गया।

Frequently Asked Questions

1. क्या अनचार्टेड 3 को खराब समीक्षा मिली थी?
नहीं, इसे IGN से 10/10 रेटिंग मिली थी, लेकिन यह श्रृंखला के अन्य खेलों की तुलना में कम लोकप्रिय रहा।

2. क्या अनचार्टेड 5 आने वाला है?
अभी तक कोई आधिकारिक पुष्टि नहीं है, लेकिन नॉटी डॉग के कई प्रोजेक्ट्स पर काम करने की अफवाहें हैं।