एसासां क्रिड के निर्माता पैट्रिस डेसीलेट्स का नया गेम '1666: एम्स्टर्डम' अर्ली एक्सेस में आ गया है। यह गेम महत्वाकांक्षी तो है, लेकिन तकनीकी खामियों और अजीबोगरीब अनुभवों के बीच फंसा हुआ है।

  • एसासां क्रिड के निर्माता पैट्रिस डेसीलेट्स द्वारा विकसित एक महत्वाकांक्षी एक्शन-एडवेंचर गेम।
  • गेम में जादू, अन्वेषण और कॉम्बैट का एक अनोखा मिश्रण है, लेकिन तकनीकी बग्स की समस्या है।
  • अर्ली एक्सेस मोड में होने के कारण गेम अभी काफी कच्चा और अधूरा महसूस होता है।

एसासां क्रिड (Assassin's Creed) के दिग्गज निर्माता पैट्रिस डेसीलेट्स का नया प्रोजेक्ट, 1666: एम्स्टर्डम, आखिरकार अर्ली एक्सेस में उतर चुका है। यह गेम एक ऐसे दौर की कहानी कहता है जहाँ जादू और शैतानी ताकतों का साया गहरा है। हालांकि, गेम का शुरुआती अनुभव काफी उतार-चढ़ाव भरा है—यह जितना महत्वाकांक्षी है, उतना ही तकनीकी रूप से त्रुटिपूर्ण भी।

एक अजीबोगरीब अनुभव

गेम खेलते समय खिलाड़ी एक अजीबोगरीब और कभी-कभी भ्रमित करने वाली दुनिया में कदम रखते हैं। एक दृश्य में, खिलाड़ी को 1990 के दशक के एक बुटीक होटल में लगभग नग्न अवस्था में घूमते हुए पाया जा सकता है, जहाँ कम-रिज़ॉल्यूशन वाले लोग और अजीब व्यवहार की वजह से एक 'सर्रियल' (surreal) माहौल बनता है। यह अजीबोगरीब अनुभव अक्सर गेम की सीमित बजट और छोटी टीम की सीमाओं के कारण होता है, जहाँ एआई (AI) और एनिमेशन में कमी साफ दिखाई देती है।

क्यों यह गेम महत्वपूर्ण है

BozokMedia विश्लेषण से पता चलता है कि 1666: एम्स्टर्डम केवल एक साधारण गेम नहीं है, बल्कि यह एक बड़े विजन की कोशिश है। गेम का डिज़ाइन जटिल है और यह खिलाड़ियों को पारंपरिक गेमिंग पैटर्न से हटकर सोचने पर मजबूर करता है। हालांकि बग्स और क्रैश परेशान करते हैं, लेकिन इसकी मौलिकता इसे अन्य खेलों से अलग बनाती है।

यह गेम अपनी खामियों के बावजूद एक ऐसी जादुई दुनिया बनाने की कोशिश कर रहा है जो खिलाड़ी को अंत तक बांधे रखे।

ऐतिहासिक संदर्भ: 17वीं शताब्दी का एम्स्टर्डम इतिहास में अपने स्वर्ण युग और साथ ही धार्मिक और सामाजिक उथल-पुथल के लिए जाना जाता है। गेम इस कालखंड को जादू और अंधविश्वास के चश्मे से देखने का प्रयास करता है।

तुलना: एसासां क्रिड बनाम 1666: एम्स्टर्डम

विशेषताएसासां क्रिड1666: एम्स्टर्डम
मुख्य फोकसस्टील्थ और पार्कौरजादू और अन्वेषण
दुनिया का निर्माणऐतिहासिक सटीकतासर्रियल और डरावना
विकास की स्थितिपूर्ण उत्पादअर्ली एक्सेस (कच्चा)
Did You Know?: इस गेम के निर्माता पैट्रिस डेसीलेट्स ने पहले 'Ancestors' नामक एक बहुत ही अनोखा गेम बनाया था जो मानव विकास पर आधारित था।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)

1. क्या 1666: एम्स्टर्डम खेलने के लिए तैयार है?
यह अभी अर्ली एक्सेस में है, इसलिए इसमें काफी बग्स और तकनीकी खामियां हैं।

2. इस गेम का मुख्य विषय क्या है?
यह 17वीं सदी के एम्स्टर्डम में जादूगरी, शैतानी ताकतों और रहस्यमयी घटनाओं के इर्द-गिर्द घूमता है।