अरीनानेट (ArenaNet) गिल्ड वॉर्स 3 के साथ MMO की दुनिया को बदल रहा है। पारंपरिक सिस्टम को छोड़कर, अब इसमें प्रिंस ऑफ पर्सिया जैसा एक्शन-ओरिएंटेड कॉम्बैट और पार्कौर मूवमेंट देखने को मिलेगा।

वीडियो लोड हो रहा है...
  • गिल्ड वॉर्स 3 में वॉल-रनिंग, ग्लाइडिंग और मोमेंटम-आधारित हमलों जैसे एक्शन फीचर्स शामिल हैं।
  • यह गेम मूल गिल्ड वॉर्स की कहानी से 1,200 साल पहले के समय पर आधारित है।
  • कॉम्बैट को अब बड़े रेड्स के बजाय छोटे और अधिक प्रभावी समूहों के लिए डिजाइन किया गया है।
  • यह एक विशाल ओपन वर्ल्ड गेम होगा जहाँ खिलाड़ी गतिशील रूप से एक-दूसरे से मिलेंगे।

अरीनानेट ने अंततः गिल्ड वॉर्स 3 (Guild Wars 3) की पहली झलक पेश की है। हालांकि गेम की इकोनॉमी और प्रोफेशन के बारे में अभी रहस्य बना हुआ है, लेकिन इसका कोर गेमप्ले पूरी तरह से क्रांतिकारी है। पारंपरिक MMO गेम्स में हम अक्सर बटन दबाकर हमला करने (tab-targeting) के आदी होते हैं, लेकिन इस नए गेम में प्रिंस ऑफ पर्सिया या द लीजेंड ऑफ जेल्डा: ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड जैसा हाई-मोबिलिटी सिस्टम दिया गया है।

प्राचीन ओर (Ancient Orr के हरे-भरे मैदानों में दिए गए डेमो के दौरान, कॉम्बैट डिजाइनर केविन स्टॉकर ने गेम की वर्टिकलिटी का प्रदर्शन किया। अब खिलाड़ी केवल सीढ़ियों तक सीमित नहीं रहेंगे; वे दीवारों पर दौड़ सकते हैं, चट्टानों पर चढ़ सकते हैं और हवा में ग्लाइड कर सकते हैं। यह गति सीधे कॉम्बैट से जुड़ी है—उदाहरण के लिए, ग्लाइडर से नीचे गिरते समय हमला करने पर उसका डैमेज और प्रभाव क्षेत्र (radius) बढ़ जाता है।

यह क्यों महत्वपूर्ण है?

BozokMedia के विश्लेषण के अनुसार, अरीनानेट उन खिलाड़ियों को आकर्षित करने की कोशिश कर रहा है जो पुराने 'मैकेनिकल' MMO सिस्टम से ऊब चुके हैं। विसरल एक्शन सिस्टम की ओर बढ़ना एक बड़ा इंजीनियरिंग जोखिम है, क्योंकि मल्टीप्लेयर वातावरण में हाई-स्पीड और फिजिक्स-आधारित कॉम्बैट के लिए अत्यधिक सटीक सर्वर रिस्पॉन्स की आवश्यकता होती है।

"टैब-टारगेटिंग से मोमेंटम-आधारित एक्शन कॉम्बैट की ओर बढ़ना, 3D दुनिया में आने के बाद MMO क्षेत्र का सबसे महत्वपूर्ण विकास है।"

गेम में नए सहकारी (cooperative) मैकेनिक्स भी पेश किए गए हैं। एक डेमो में दिखाया गया कि कैसे एक खिलाड़ी ने अपनी ढाल का उपयोग दूसरे साथी को हवा में उछालने के लिए किया, जिससे वह दुश्मन की सुरक्षा को पार कर उसके कमजोर बिंदु पर हमला कर सका। यह दर्शाता है कि भले ही लड़ाई का पैमाना छोटा हो गया हो, लेकिन खिलाड़ियों के बीच तालमेल पहले से कहीं अधिक गहरा होगा।

ऐतिहासिक रूप से, यह सीरीज दो छोरों के बीच झूलती रही है। मूल गिल्ड वॉर्स छोटे समूहों पर केंद्रित था, जबकि गिल्ड वॉर्स 2 में सैकड़ों खिलाड़ियों की बड़ी लड़ाइयां होती थीं। गिल्ड वॉर्स 3 इन दोनों के बीच का रास्ता अपनाता है: एक विशाल ओपन वर्ल्ड जहाँ खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से घूमते हैं और Fallout 76 की तरह गतिशील रूप से एक-दूसरे से मिलते हैं।

विशेषतागिल्ड वॉर्स 2गिल्ड वॉर्स 3
कॉम्बैट स्टाइलएबिलिटी कूलडाउन/AoEविसरल एक्शन/मोमेंटम
मूवमेंटमानक RPG यात्रावॉल-रनिंग/ग्लाइडिंग/पार्कौर
वर्ल्ड स्केलविशाल वर्ल्ड v वर्ल्डडायनामिक ओपन वर्ल्ड इंस्टेंस
समयरेखाआधुनिक युगGW1 से 1,200 साल पहले
क्या आप जानते हैं?: हालांकि इसकी तुलना 'ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड' से की जा रही है, लेकिन अरीनानेट का दावा है कि उन्होंने मल्टीप्लेयर गेम्स में ग्लाइडर मैकेनिक्स को बहुत पहले ही पेश कर दिया था।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

प्रश्न: गिल्ड वॉर्स 3 कब रिलीज होगा?
उत्तर: अरीनानेट ने अभी तक कोई निश्चित रिलीज डेट नहीं बताई है, क्योंकि कई मुख्य फीचर्स पर अभी काम चल रहा है।

प्रश्न: क्या इस गेम में पारंपरिक रेड्स (Raids) होंगे?
उत्तर: डेवलपर्स के अनुसार, 20 खिलाड़ियों का समूह कॉम्बैट के लिए 'स्वीट स्पॉट' है, जो संकेत देता है कि अब बहुत बड़े पैमाने के रेड्स के बजाय छोटे समूहों पर ध्यान दिया जाएगा।