निनटेंडो ने आखिरकार स्विच 2 के डॉक्ड मोड के लिए वेरिएबल रिफ्रेश रेट (VRR) सपोर्ट जारी कर दिया है। हालांकि, इसके कार्यान्वयन के लिए सिस्टम अपडेट और गेम संगतता दोनों की आवश्यकता है, जिसने गेमर्स के बीच बहस छेड़ दी है।
- निनटेंडो स्विच 2 अब अपडेट 23.0.0 के माध्यम से डॉक्ड मोड में वेरिएबल रिफ्रेश रेट (VRR) का समर्थन करता है।
- VRR के लिए डॉक के अलग फर्मवेयर अपडेट की आवश्यकता है और यह केवल संगत गेम्स तक सीमित है।
- ज़ेल्डा 40वीं वर्षगांठ संस्करण से पहले नए सिस्टम-ट्रांसफर फीचर्स जोड़े गए हैं।
एक ऐसे कदम में जिसका स्वागत और आलोचना दोनों हो रही है, निनटेंडो ने टेलीविजन से जुड़े होने पर निनटेंडो स्विच 2 के लिए वेरिएबल रिफ्रेश रेट (VRR) सपोर्ट को आधिकारिक तौर पर एकीकृत कर दिया है। जबकि यह सुविधा पोर्टेबल मोड में पहले से उपलब्ध थी, डॉक्ड उपयोगकर्ताओं को इस महत्वपूर्ण डिस्प्ले तकनीक का अनुभव करने के लिए कंसोल के लॉन्च के बाद एक साल से अधिक इंतजार करना पड़ा।
यह सुविधा वर्जन 23.0.0 सिस्टम अपडेट के माध्यम से पेश की गई है। इसे सक्षम करने के लिए, उपयोगकर्ताओं को कंसोल के सेटिंग्स मेनू में जाना होगा। हालांकि, यह प्रक्रिया सरल नहीं है; इस अपडेट के लिए फिजिकल डॉक के लिए एक माध्यमिक फर्मवेयर अपडेट की आवश्यकता होती है, जो कंसोल को डॉक करने पर स्वचालित रूप से लागू हो जाता है।
यह क्यों महत्वपूर्ण है
BozokMedia के विश्लेषण से पता चलता है कि VRR के प्रति निनटेंडो का दृष्टिकोण उद्योग मानकों की तुलना में असामान्य रूप से प्रतिबंधात्मक है। हार्डवेयर-स्तरीय सुविधा के लिए डेवलपर्स को मैन्युअल रूप से गेम अपडेट करने की आवश्यकता बताकर, निनटेंडो एक ऐसे खंडित इकोसिस्टम का जोखिम उठा रहा है जहां केवल कुछ ही टाइटल सुचारू अनुभव प्रदान करेंगे। जहां सोनी और माइक्रोसॉफ्ट ने इसे लॉन्च के समय ही एकीकृत कर लिया था, वहीं निनटेंडो का यह विलंबित और सशर्त रोलआउट पावर यूजर्स को निराश कर सकता है।
"VRR को एक सार्वभौमिक हार्डवेयर मानक के बजाय सॉफ्टवेयर-गेटेड फीचर के रूप में लागू करना एक हैरान करने वाला निर्णय है, जो PS5 और Xbox Series X के साथ स्विच 2 की तकनीकी समानता को बाधित कर सकता है।"
वर्तमान में, Nintendo Switch 2 Welcome Tour एकमात्र ऐसा शीर्षक है जो आधिकारिक तौर पर डॉक्ड VRR का समर्थन करता है। इसका मतलब है कि Elden Ring: Tarnished Edition जैसे हाई-परफॉरमेंस गेम्स को तब तक स्क्रीन टियरिंग और स्टटरिंग से राहत नहीं मिलेगी जब तक कि उनके संबंधित डेवलपर्स पैच जारी नहीं करते।
VRR के अलावा, अपडेट में एक महत्वपूर्ण सिस्टम-ट्रांसफर फीचर पेश किया गया है। यह रणनीतिक रूप से अत्यधिक प्रतीक्षित Legend of Zelda 40th Anniversary Nintendo Switch 2 स्पेशल एडिशन की लॉन्चिंग से कुछ हफ्ते पहले लाया गया है, जिससे उपयोगकर्ता अपने डेटा को नए हार्डवेयर पर आसानी से माइग्रेट कर सकेंगे।
यह अपडेट निनटेंडो के लिए एक व्यस्त सप्ताह के दौरान आया है। ज़ेल्डा की 40वीं वर्षगांठ के लिए Ocarina of Time रीमेक पर केंद्रित एक विशेष डायरेक्ट के बाद, निनटेंडो ने एक पारंपरिक डायरेक्ट होस्ट किया, जिसमें Metroid Ravenous, Kirby and the World Beyond और कई लोकप्रिय स्विच टाइटल्स के निनटेंडो स्विच 2 संस्करणों का खुलासा किया गया।
| विशेषता | पोर्टेबल मोड | डॉक्ड मोड (अपडेट से पहले) | डॉक्ड मोड (अपडेट के बाद) |
|---|---|---|---|
| VRR सपोर्ट | हाँ | नहीं | हाँ (गेम पर निर्भर) |
| सिस्टम ट्रांसफर | हाँ | हाँ | बेहतर/नया |
| आवश्यक फर्मवेयर | सिस्टम OS | सिस्टम OS | सिस्टम OS + डॉक अपडेट |
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
प्रश्न: क्या VRR के काम करने के लिए मुझे एक विशेष टीवी की आवश्यकता है?
उत्तर: हाँ, इस सुविधा के काम करने के लिए आपके पास ऐसा डिस्प्ले होना चाहिए जो वेरिएबल रिफ्रेश रेट (जैसे HDMI 2.1 संगत टीवी) का समर्थन करता हो।
प्रश्न: क्या अब मेरे सभी गेम्स में VRR होगा?
उत्तर: नहीं, केवल वही गेम्स इस सुविधा का उपयोग करेंगे जिन्हें डेवलपर्स द्वारा विशेष रूप से डॉक्ड VRR का समर्थन करने के लिए अपडेट किया गया है।