Apex Legends की आर्ट डायरेक्टर अलीसा रास्टोरगुएवा ने बताया कि Street Fighter 6 के साथ सहयोग के लिए डेवलपर्स ने पात्रों के बॉडी मॉडल को पहले से कहीं अधिक मस्कुलर और 'मजबूत' बना दिया है।

  • Apex Legends और Street Fighter 6 के बीच एक बड़ा कोलैबोरेशन 22 सितंबर को शुरू हो रहा है।
  • पात्रों के नए स्किन मॉडल्स को अत्यधिक मस्कुलर और 'मजबूत जांघों' (thick thighs) के साथ डिजाइन किया गया है।
  • चुनौती Apex के सेमी-रियलिस्टिक स्टाइल और Street Fighter के अतिरंजित प्रोपोर्शन के बीच संतुलन बनाना था।

वीडियो गेमिंग की दुनिया में एक रोमांचक मोड़ आने वाला है। Apex Legends के आर्ट डायरेक्टर, अलीसा रास्टोरगुएवा ने हाल ही में खुलासा किया है कि Street Fighter 6 के साथ आगामी सहयोग ने उनकी टीम को पात्रों के शारीरिक बनावट (character models) की सीमाओं को धकेलने के लिए मजबूर कर दिया है। इस सहयोग के तहत, Legends अब पहले से कहीं अधिक मस्कुलर और शक्तिशाली दिखाई देंगे।

यह सहयोग 22 सितंबर से शुरू होगा, जिसमें विशेष स्किन, नए हथियार, और एक विशेष 'वाइल्डकार्ड टेकओवर' शामिल होगा। इस इवेंट की सबसे बड़ी विशेषता यह है कि Apex के लोकप्रिय पात्रों को Capcom के प्रतिष्ठित फाइटिंग गेम के नायकों के रूप में रूपांतरित किया जाएगा। उदाहरण के लिए, Sparrow अब Ryu के रूप में, Alter Chun-Li के रूप में, और Gibraltar Akuma के रूप में नजर आएंगे।

डिजाइन की चुनौतियां और मस्कुलर लुक

आर्ट टीम के लिए सबसे बड़ी चुनौती Apex Legends की 'सेमी-रियलिस्टिक' दृश्य शैली और Street Fighter की विशिष्ट 'हाइपर-मस्कुलर' शैली के बीच सामंजस्य बिठाना था। रास्टोरगुएवा के अनुसार, Street Fighter के पात्रों की पहचान उनकी मजबूत मांसपेशियों और विशिष्ट शारीरिक बनावट से होती है। इसे गेम में उतारने के लिए डेवलपर्स ने पात्रों के शरीर के अनुपात को काफी हद तक बदला है।

हमारे Legends में अब तक की सबसे मोटी जांघें (thickest thighs) हैं, क्योंकि हमने Street Fighter के मस्कुलर प्रोपोर्शन को अपनाने की कोशिश की है।

BozokMedia विश्लेषण से पता चलता है कि इस तरह के कोलैबोरेशन केवल स्किन बदलने के बारे में नहीं हैं, बल्कि यह एक पूरी तरह से अलग कलात्मक दृष्टिकोण को अपनाने के बारे में हैं। डेवलपर्स ने यह सुनिश्चित करने के लिए कड़ी मेहनत की है कि पात्र न केवल दिखने में Street Fighter जैसे लगें, बल्कि वे गेम के भीतर अपनी पहचान भी बनाए रखें।

गेमप्ले और पात्रों का चयन

सिर्फ दिखावट ही नहीं, गेमप्ले का तालमेल भी एक महत्वपूर्ण कारक था। सीनियर टेक्निकल गेम डिजाइनर क्रिस रुवोलो ने स्पष्ट किया कि उन्होंने ऐसे पात्रों को चुना जो Apex के फर्स्ट-पर्सन शूटर (FPS) फॉर्मेट में फिट बैठ सकें। उन्होंने बताया कि वे Zangief जैसे 'ग्रैपलर' पात्रों को शामिल नहीं कर सके क्योंकि वे एक शूटर गेम की मैकेनिक्स के साथ मेल नहीं खाते। इसके बजाय, उन्होंने उन पात्रों पर ध्यान केंद्रित किया जो प्रोजेक्टाइल-आधारित या एरिया-ऑफ-इफेक्ट (AoE) हमलों का उपयोग करते हैं।

Apex LegendStreet Fighter Character
SparrowRyu
AlterChun-Li
MirageLuke
CausticBlanka
WattsonCammy
Did You Know?: Street Fighter 6 के सहयोग में पात्रों को केवल कपड़े नहीं दिए गए हैं, बल्कि उनके शारीरिक ढांचे (body proportions) को भी पूरी तरह से रीमॉडल किया गया है।

Frequently Asked Questions

1. Apex Legends और Street Fighter 6 का कोलैबोरेशन कब शुरू हो रहा है?
यह सहयोग 22 सितंबर से गेम में उपलब्ध होगा।

2. क्या सभी Street Fighter पात्र गेम में आएंगे?
नहीं, केवल उन्हीं पात्रों को चुना गया है जो Apex के शूटर गेमप्ले के साथ सबसे अच्छा तालमेल बिठाते हैं।