MindsEye के बर्खास्त डेवलपर्स ने कंपनी के ‘ऑल-एक्सपेंस-पेड प्ले टेस्ट डे’ को लेकर एडिनबर्ग में विरोध प्रदर्शन करने की घोषणा की है। यह कदम, पिछले वर्ष की छंटनी और कर्मचारी निगरानी के आरोपों के बीच उठाया गया है।
MindsEye के बर्खास्त डेवलपर्स ने घोषणा की है कि वे कंपनी के ‘ऑल‑एक्सपेंस‑पेड प्ले टेस्ट डे’ के खिलाफ एडिनबर्ग, स्कॉटलैंड में विरोध प्रदर्शन करेंगे। यह विरोध, IWGB गेम वर्कर्स यूनियन द्वारा आयोजित किया गया है, जो GTA 6 के फायर किए गए डेवलपर्स का भी प्रतिनिधित्व करती है। 11 जुलाई को सुबह 11 बजे, यूनियन ने अनुमान लगाया कि लगभग 20 लोग, जिनमें बर्खास्त BARB कर्मचारी और उनके समर्थक शामिल होंगे, इस कार्यक्रम में भाग लेंगे।
कंपनी की रणनीति और छंटनी की पृष्ठभूमि
BARB ने MindsEye के रिलीज़ के तुरंत बाद लगभग 300 यूके कर्मचारियों को ‘रिडंडेंसी’ के खतरे में डालते हुए ईमेल भेजे थे। खेल के लॉन्च के बाद, कंपनी ने ‘हार्टब्रोकन’ की घोषणा की और प्रदर्शन समस्याओं, ग्लिचेस और AI बग्स को ठीक करने के लिए पैच जारी करने का वादा किया। BARB ने ‘Arcadia’ गेम निर्माण प्रणाली को आगे बढ़ाने के उद्देश्य से ‘ऑल‑एक्सपेंस‑पेड प्ले टेस्ट डे’ का आयोजन किया, जिससे समुदाय को नई सुविधाएँ दिखाने और प्रत्यक्ष फीडबैक प्राप्त करने का अवसर मिल सके।
यूनियन के आरोप और विरोध का कारण
यूनियन ने आरोप लगाया है कि BARB ने छंटनी के बाद भी खर्च वहन करके ‘प्ले टेस्ट डे’ आयोजित किया, जबकि कर्मचारी निगरानी, ब्लैकलिस्टिंग और रिडंडेंसी प्रबंधन के मुद्दों पर विवाद चल रहा है। IWGB के अनुसार, यह विरोध केवल बर्खास्त कर्मचारियों के लिए है और वर्तमान BARB स्टाफ को शामिल नहीं किया जाएगा।
उद्योग पर प्रभाव और भविष्य की चुनौतियाँ
MindsEye को लॉन्च के बाद केवल 48 समकालीन Steam खिलाड़ी मिले, जिससे इसकी व्यावसायिक सफलता पर सवाल उठे। BARB ने ‘ब्लैकलिस्टेड’ अपडेट के बावजूद गेम को पुनः लॉन्च करने में असफल रहा। उद्योग के भीतर, Take‑Two के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने सार्वजनिक रूप से इस बात पर प्रकाश डाला कि ‘हिट्स’ बनाना कठिन हो रहा है और रचनात्मकता और नवाचार पर निर्भर होना चाहिए। यह घटना गेमिंग उद्योग में श्रम संबंधों और कॉर्पोरेट जिम्मेदारी के बीच नाज़ुक संतुलन को उजागर करती है।
इस विरोध के माध्यम से, MindsEye के बर्खास्त डेवलपर्स यह दिखाना चाहते हैं कि कंपनी की लागत-कटौती रणनीति ने कर्मचारियों के कल्याण और रचनात्मक स्वतंत्रता को कैसे प्रभावित किया है। यह घटना गेमिंग कंपनियों के लिए एक चेतावनी बन सकती है कि वे अपने कर्मचारियों के साथ पारदर्शी संवाद और उचित मुआवजा सुनिश्चित करें।