माइक्रोसॉफ्ट की एक्सबॉक्स पुनर्गठन में ऑब्सिडियन के लगभग एक चौथाई कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया गया है। इस कदम ने कई वरिष्ठ कलाकार, लेखक और यहां तक कि एकमात्र भर्ती अधिकारी को भी प्रभावित किया।
प्रसिद्ध आरपीजी स्टूडियो ऑब्सिडियन, जिसने The Outer Worlds, Avowed, Fallout: New Vegas और कई अन्य प्रशंसित शीर्षक बनाए हैं, को नई रिपोर्ट के अनुसार लगभग 60‑70 कर्मचारियों की छंटनी का सामना करना पड़ रहा है, जो कुल कर्मचारियों का लगभग एक चौथाई है। यह खबर कोटकु द्वारा प्रकाशित एक विशेष रिपोर्ट में सामने आई, जिसमें कंपनी के अंदरूनी स्रोतों का हवाला दिया गया है।
पृष्ठभूमि और माइक्रोसॉफ्ट का अधिग्रहण
ऑब्सिडियन को 2018 में माइक्रोसॉफ्ट ने खरीद लिया था, जिससे यह कंपनी के सबसे सक्रिय स्टूडियो में से एक बन गया। तब से स्टूडियो ने दो The Outer Worlds भाग, दो Grounded खेल, Avowed और अनूठी रणनीति‑आधारित खेल Pentiment जारी किए हैं। इस सफलता के बावजूद, माइक्रोसॉफ्ट ने इस वर्ष 3,200 नौकरियों की व्यापक कटौती की घोषणा की, जिसमें ऑब्सिडियन भी अप्रत्यक्ष रूप से शामिल है।
लेऑफ़ की विस्तृत जानकारी
रिपोर्ट के अनुसार, ऑब्सिडियन के 60‑70 पदों को हटाया जा रहा है, जिसमें कलाकार, डिज़ाइनर, लेखक, प्रोड्यूसर, प्रोग्रामर और क्वालिटी एश्योरेंस टेस्टर्स जैसे विभिन्न विभाग शामिल हैं। कई कर्मचारियों ने कंपनी में एक दशक से अधिक समय तक काम किया है, और इस बार वरिष्ठ प्रतिभा भी प्रभावित हुई है, जैसे The Outer Worlds के आर्ट डायरेक्टर और कंपनी के एकमात्र रिक्रूटर।
प्रभावित व्यक्तियों की प्रतिक्रिया
लेखक और नैरेटिव डिजाइनर जै टर्नर, जिनके क्रेडिट में Avowed, Dragon Age: Origins और Mass Effect 2 शामिल हैं, ने इस कटौती को "माइक्रोसॉफ्ट के बलिदानी अनुष्ठान" कहा। उन्होंने ब्लूस्काई पर इस मुद्दे को उठाते हुए अपनी निराशा व्यक्त की।
भविष्य की संभावनाएँ और वर्तमान परियोजनाएँ
छंटनी के बावजूद, ऑब्सिडियन के वर्तमान प्रोजेक्ट Grounded 2 पर काम जारी रहने की संभावना है। स्टूडियो ने The Outer Worlds 2 के लिए अतिरिक्त DLC भी तैयार करने का वादा किया है, लेकिन आगे के बड़े प्रोजेक्ट्स अनिश्चित प्रतीत होते हैं। कंपनी ने आज एक ऑल‑हैंड्स मीटिंग बुलाकर शेष कर्मचारियों को अगले कदमों के बारे में स्पष्टता प्रदान करने का इरादा जताया है।
उद्योग पर व्यापक असर
ऑब्सिडियन जैसी प्रतिष्ठित स्टूडियो में बड़े पैमाने पर छंटनी से गेमिंग उद्योग में अस्थिरता का संकेत मिलता है। माइक्रोसॉफ्ट की लागत‑कम करने की रणनीति छोटे और मध्यम आकार के विकासकों के लिए जोखिम पैदा कर सकती है, जबकि बड़े फ्रैंचाइज़ी की निरंतरता को भी चुनौती मिल सकती है। विशेषज्ञों का मानना है कि इस तरह के पुनर्गठन से नवाचार की गति धीमी पड़ सकती है, लेकिन साथ ही कंपनियों को अधिक फोकस्ड और लाभदायक पोर्टफोलियो बनाने की दिशा में भी प्रेरित कर सकता है।