स्पीडरनिंग इवेंट्स की प्रमुख संस्था Games Done Quick ने SNK द्वारा प्रायोजित मेटल स्लग स्ट्रीम को रद्द कर दिया। यह कदम सऊदी अरब के सार्वजनिक निवेश कोष (PIF) द्वारा स्टूडियो के बहु‑स्वामित्व के कारण उत्पन्न विवाद के जवाब में उठाया गया।

मुख्य बिंदु (Key Takeaways)

  • GDQ ने SNK‑स्पॉन्सरशिप को रद्द किया
  • सऊदी PIF के बहु‑स्वामित्व ने मानवाधिकार चिंताएँ बढ़ाई
  • GDQ ने भविष्य में प्रायोजन समीक्षा को सुदृढ़ करने का वादा किया

Games Done Quick (GDQ), जो गेमिंग समुदाय में अपने वार्षिक स्पीडरनिंग मैरेथॉन के लिए जाना जाता है, ने हाल ही में एक विवादास्पद निर्णय का सामना किया। मेटल स्लग श्रृंखला के 30वें वर्षगांठ को मनाने के लिए SNK द्वारा प्रायोजित लाइव स्ट्रीम को, दर्शकों की तीव्र आलोचना के बाद, तुरंत समाप्त कर दिया गया।

सऊदी अरब के सार्वजनिक निवेश कोष (PIF) का स्वामित्व

SNK, जो मूल रूप से जापानी गेमिंग कंपनी है, 2020 के दशक में सऊदी अरब के सार्वजनिक निवेश कोष (PIF) द्वारा 96% हिस्सेदारी हासिल कर ली। इस हिस्सेदारी ने अंतरराष्ट्रीय मानवाधिकार संगठनों और कई गेमिंग फैन समूहों को चिंतित कर दिया, क्योंकि सऊदी सरकार की मानवाधिकार रिकॉर्ड को लेकर व्यापक आलोचना रहती है। GDQ के दर्शकों ने विशेष रूप से इस बात को उजागर किया कि एक ऐसी संस्था जो मानवाधिकार और समावेशिता को बढ़ावा देती है, वह ऐसे स्वामित्व वाले स्टूडियो के साथ सहयोग क्यों करे।

GDQ का आधिकारिक बयान और क्षमा याचना

GDQ ने सोशल मीडिया पर एक विस्तृत बयान जारी किया, जिसमें उन्होंने कहा, “हमने अपने समुदाय की चिंताओं को सुना है और यह स्वीकार करते हैं कि प्रायोजन की समीक्षा में हम असफल रहे। यह एक बड़ी चूक थी, जिसे हम गहराई से पछताते हैं।” उन्होंने यह भी स्पष्ट किया कि अब वे इस प्रायोजन से प्राप्त कोई भी धन स्वीकार नहीं करेंगे और भविष्य में ऐसे साझेदारियों को फिर नहीं अपनाएंगे।

वित्तीय पहलू और सामाजिक प्रभाव

ध्यान देने योग्य बात यह है कि इस स्ट्रीम को उसी वर्ष के Summer Games Done Quick के बाद प्रसारित किया गया था, जिसमें GDQ ने “Doctors Without Borders” के लिए धन जुटाया था। यमन में सऊदी‑नेतृत्व वाली गठबंधन द्वारा किए गए हवाई हमलों के कारण उत्पन्न मानवीय संकट के मद्देनज़र, यह दुविधा और अधिक जटिल हो गई। आलोचक तर्क देते हैं कि GDQ ने अनजाने में अपने स्वयं के मानवीय प्रयासों को अपने प्रायोजन निर्णयों से टकराते हुए दिखा दिया।

भविष्य की दिशा

GDQ ने अब अपने प्रायोजन मूल्यांकन प्रक्रिया को “सुदृढ़” करने का वादा किया है, जिससे भविष्य में समान त्रुटियों से बचा जा सके। यह कदम न केवल समुदाय के भरोसे को पुनर्स्थापित करने में मदद करेगा, बल्कि गेमिंग इवेंट्स की सामाजिक ज़िम्मेदारी को भी उजागर करेगा। अब समय है देखना कि यह प्रतिबद्धता कितनी प्रभावी साबित होती है और क्या यह संगठन को एक अधिक पारदर्शी और नैतिक मंच बनाता है।