Dragon Age: The Veilguard की निराशाजनक बिक्री के बाद, पूर्व प्रमुख लेखक डेविड गैडर ने कहा कि EA ने इस फ़ैंटेसी फ्रेंचाइज़ को हमेशा Mass Effect के पीछे धकेला है। उन्होंने यह भी कहा कि अगर उन्हें IP की पूरी नियंत्रण मिलती है तो वह फिर से Dragon Age पर काम करने के लिए तैयार हैं।
मुख्य बिंदु (Key Takeaways)
- EA ने Mass Effect को अपने प्रमुख प्रोजेक्ट के रूप में प्राथमिकता दी, जबकि Dragon Age को कम महत्व दिया।
- Dragon Age: The Veilguard की बिक्री को EA की अपेक्षाओं से कम माना गया, जिससे फ्रेंचाइज़ का भविष्य अनिश्चित है।
- डेविड गैडर ने IP नियंत्रण मिलने पर Dragon Age की पुनरावृत्ति की इच्छा व्यक्त की।
ड्रैगन एज़ की नवीनतम एंट्री Dragon Age: The Veilguard की बिक्री ने EA के भीतर गहरी चिंताएँ पैदा कर दीं। पूर्व प्रमुख लेखक डेविड गैडर ने PC Gamer को बताया कि उनका मानना है कि EA ने हमेशा Mass Effect को अपने पसंदीदा बच्चे के रूप में माना, जबकि ड्रैगन एज़ को “पुरानी शैली” वाला RPG कहा गया। यह पक्षपात कंपनी की रणनीतिक निर्णयों में स्पष्ट रूप से दिखाई देता है, जहाँ Mass Effect को एक “स्लिक, आधुनिक RPG” के रूप में बेचा गया, जबकि ड्रैगन एज़ को “कहानी‑प्रधान” माना गया।
पृष्ठभूमि और इतिहास
BioWare, जो 2000 के दशक में कई प्रशंसित RPGs का निर्माण कर चुका है, 2007 में EA द्वारा अधिग्रहित किया गया था। तब से कई बार कंपनी को लागत बचत और प्रोजेक्ट प्राथमिकताओं के कारण पुनर्संरचना का सामना करना पड़ा। Dragon Age श्रृंखला ने 2009 में “Origins” के साथ शुरुआत की, जिसे समीक्षकों और खिलाड़ियों दोनों ने सराहा। हालांकि, हाल के वर्षों में EA की वित्तीय दबावों ने नई रिलीज़ के समय‑सारिणी और बजट को प्रभावित किया।
Veilguard की बिक्री और उसके परिणाम
Veilguard की बिक्री को EA ने “अपेक्षित स्तर से कम” बताया, जिससे कई विशेषज्ञों ने कहा कि यह फ्रेंचाइज़ की मृत्यु के संकेत हो सकते हैं। गैडर ने कहा, “पूरे समय में हम एक साँस दूर थे कि प्रोजेक्ट को शेल्फ़ पर रख दिया जाए।” इस बयान से यह स्पष्ट होता है कि BioBio के भीतर विकास टीम को निरंतर अनिश्चितता का सामना करना पड़ा। इस परिणामस्वरूप EA ने BioWare की बड़ी संख्या में स्टाफ को हटाकर केवल कोर टीम को Mass Effect पर केन्द्रित किया।
EA की वित्तीय स्थिति और संभावित स्टूडियो बिक्री
पिछले साल EA ने $55 बिलियन के लेवरेज्ड बायआउट के तहत निजीकरण की घोषणा की, जिसमें सऊदी अरब के Public Investment Fund, Jared Kushner की Affinity Partners और Silver Lake शामिल हैं। विश्लेषकों का मानना है कि EA अपने $20 बिलियन के ऋण को घटाने के लिए कुछ स्टूडियो बेच सकता है, और BioWare इस सूची में प्रमुख उम्मीदवार हो सकता है। यदि ऐसा हुआ, तो Dragon Age जैसी फ्रेंचाइज़ को पुनः स्वतंत्र रूप से विकसित करने की संभावनाएँ बढ़ सकती हैं।
भविष्य की संभावनाएँ
गैडर ने स्पष्ट किया कि वह फिर से Dragon Age पर काम करने के लिए तैयार है, बशर्ते उन्हें IP का पूर्ण नियंत्रण मिले और यह EA के अंतर्गत न हो। “मैं मूल कहानी और अँधेरे, जोखिम भरे तत्वों पर लौटना चाहूँगा,” उन्होंने कहा। यह बयान दोनों पक्षों के लिए एक संकेत हो सकता है: यदि EA अपनी रणनीति बदलती है या BioWare को अलग किया जाता है, तो हम फिर से एक सच्ची Dragon Age देख सकते हैं।