90-களில் 6 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகள் விற்பனையான ‘Myst’ விளையாட்டின் புதிய தொடர்ச்சிக்கு நிதி கிடைக்காததால் அது ரத்து செய்யப்பட்டுள்ளது. இது ‘டபுள்-ஏ’ (AA) கேம்களின் தற்போதைய நெருக்கடியைக் காட்டுகிறது.
1990-களில் ‘Myst’ விளையாட்டு 6 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பிரதிகளை விற்று சாதனை படைத்தது. சமீபத்தில் இந்தத் தொடரின் புதிய பாகமான ‘Anglerfish’-க்கான முன்னோட்ட வீடியோ வெளியானது, ஆனால் அதற்கான நிதி திரட்ட முடியாததால் அந்தத் திட்டம் கைவிடப்பட்டது. Cyan Worlds நிறுவனத்தின் படைப்பு இயக்குனர் எரிக் ஏ. ஆண்டர்சன் கூறுகையில், ஆர்வமுள்ள வெளியீட்டாளர்கள் கூட தங்கள் உயர் அதிகாரிகளிடம் இருந்து நிதியைப் பெற முடியவில்லை என்று வருத்தம் தெரிவித்துள்ளார்.
தற்போது வீடியோ கேம் சந்தை இரண்டு துருவங்களாகப் பிரிந்துவிட்டது. ஒருபுறம் பில்லியன் டாலர் மதிப்பிலான ‘டிரிபிள்-ஏ’ (AAA) விளையாட்டுகள் உள்ளன, மறுபுறம் மிகக் குறைந்த செலவில் உருவாக்கப்படும் ‘இண்டி’ (Indie) விளையாட்டுகள் உள்ளன. இவற்றுக்கு இடையில் இருக்கும் ‘டபுள்-ஏ’ (AA) பட்ஜெட் விளையாட்டுகளுக்கான நிதி தற்போது முற்றிலும் காணாமல் போய்விட்டது.
முதலீட்டு வட்டி விகிதங்கள் அதிகரிப்பதும், விண்வெளி முதலீடுகள் (Venture Capital) குறைந்து வருவதும் இதற்கு முக்கிய காரணங்களாகும். மேலும், ஸ்டீம் (Steam) போன்ற தளங்களில் தரமற்ற கேம்களின் எண்ணிக்கை அதிகரித்துள்ளதால், நடுத்தர பட்ஜெட் கேம்களை மக்களிடம் கொண்டு சேர்ப்பதும் கடினமாகியுள்ளது.