id Software-ன் மூத்த புரோகிராமர் கிறிஸ் ஹேய்ஸ், சமீபத்திய பணிநீக்கங்களுக்குப் பிறகு Doom போன்ற பெரிய விளையாட்டுகளை உருவாக்குவது சாத்தியமற்றது என்று கூறியுள்ளார். Xbox கலை மற்றும் வீடியோ கேம்களின் நுணுக்கங்களை புரிந்துகொள்வதில்லை என்றும் அவர் விமர்சித்துள்ளார்.
id Software நிறுவனத்தின் முன்னணி புரோகிராமரான கிறிஸ் ஹேய்ஸ், சமீபத்திய பணிநீக்கங்கள் குறித்து ஒரு நேர்காணலில் வெளிப்படையாகப் பேசியுள்ளார். Xbox நிறுவனம் ஊழியர்களைக் குறைத்துக்கொண்டாலும், அதே தரத்திலான AAA விளையாட்டுகளை உருவாக்க முடியும் என்று கூறுகிறது. ஆனால், ஹேய்ஸ் இதை மறுத்து, பாதி ஊழியர்களுடன் Doom போன்ற விளையாட்டுகளை உருவாக்குவது 'சாத்தியமற்றது' என்று கூறியுள்ளார்.
மேலும், Xbox நிறுவனமானது கலை மற்றும் வீடியோ கேம்களின் ஆழமான பிணைப்பைப் புரிந்துகொள்வதில்லை என்று அவர் குற்றம் சாட்டியுள்ளார். Game Pass சேவையின் வணிக மாதிரியையும் அவர் விமர்சித்தார். கேம்கள் விற்கப்படுவதை விட சந்தா முறையை முன்னிறுத்துவதால், விற்பனை குறைவு குறித்த விமர்சனங்கள் தவறானவை என்று அவர் சுட்டிக்காட்டினார்.