గేమ్ పాస్‌ను నెలకు $9.99 చెల్లించి అనేక గేమ్‌లను ఆడే సబ్‌స్క్రిప్షన్ సేవగా ప్రవేశపెట్టారు, ఇది ఎక్స్‌బాక్స్‌కి కొత్త ఆదాయ వనరుగా భావించారు. కానీ భారీ లైసెన్సింగ్, స్టూడియో కొనుగోళ్లు, మరియు తక్కువ ధరా మోడల్ కంపెనీ ఆర్థిక స్థితిని ప్రమాదంలోకి నెట్టాయి, లాభం తగ్గిపోవడం ప్రారంభించింది.

2017 జూన్‌లో $9.99 నెలవారీ ఫీజుతో 100 బ్యాక్వర్డ్‑కంపాటిబుల్ గేమ్‌లను అందించే గేమ్ పాస్ ప్రారంభించబడింది. ప్రారంభంలో ఇది పరిశ్రమ, గేమర్ల నుండి సానుకూల స్పందన పొందింది; ‘హలో’ మరియు ‘గియర్స్ ఆఫ్ వార్’ వంటి మొదటి‑పార్టీ శీర్షికలను విడుదల రోజు నుండే పాస్‌లో చేర్చడం ద్వారా పెద్ద ఆకర్షణ కలిగించింది.

అయితే, టేక్ టూ, బెథెస్డా వంటి పెద్ద ప్రచురకులు గేమ్ పాస్ గేమ్‌ల విలువను తగ్గిస్తుందని ఆందోళన వ్యక్తం చేశారు. అదనంగా, మైక్రోసాఫ్ట్ జెడై: సర్వైవర్, స్యుయిసైడ్ స్క్వాడ్ వంటి టైటిల్స్‌కు $300 మిలియన్ వరకు ఖర్చు చేస్తున్నట్లు నివేదికలలో వెల్లడైంది. స్టూడియోలను అధిగమించడం ద్వారా కూడా, అనేక స్టూడియోలు ఆశించిన ఆదాయాన్ని పంపిణీ చేయలేకపోవడం స్పష్టమైంది.

ఫలితంగా, తక్కువ సబ్‌స్క్రిప్షన్ ధర, అధిక ఖర్చులు ఎక్స్‌బాక్స్ లాభ మార్జిన్‌ను తగ్గించాయి, కంపెనీ దీర్ఘకాలిక ఆర్థిక స్థిరత్వాన్ని ప్రమాదంలోకి నెట్టాయి. గేమ్ పాస్ ప్లేయర్లకు ఆకర్షణీయమైన ఆఫర్ అయినప్పటికీ, మైక్రోసాఫ్ట్ దీనిని పునఃవిమర్శించాల్సిన అవసరం ఉంది.