id Software సీనియర్ ప్రోగ్రామర్ క్రిస్ హేస్, లేఆఫ్స్ తర్వాత Doom వంటి AAA గేమ్లను రూపొందించడం అసాధ్యమని పేర్కొన్నారు. మైక్రోసాఫ్ట్ లేదా Xbox వీడియో గేమ్స్ యొక్క కళాత్మకతను అర్థం చేసుకోవడం లేదని ఆయన విమర్శించారు.
id Software యొక్క సీనియర్ ప్రోగ్రామర్ క్రిస్ హేస్ ఇటీవల ఒక పోడ్కాస్ట్లో Xbox తీసుకున్న నిర్ణయాలపై తీవ్రంగా స్పందించారు. జూలైలో జరిగిన భారీ లేఆఫ్స్ వల్ల స్టూడియోలోని కీలక విభాగాలన్నీ ఖాళీ అయిపోయాయని ఆయన తెలిపారు. తక్కువ మందితో Doom వంటి పెద్ద AAA గేమ్లను రూపొందించవచ్చని Xbox చెబుతున్నప్పటికీ, అది అసాధ్యమని హేస్ స్పష్టం చేశారు.
మైక్రోసాఫ్ట్ కంపెనీ వీడియో గేమ్స్ వెనుక ఉన్న కళాత్మకతను మరియు టీమ్ కోహెషన్ను అర్థం చేసుకోవడం లేదని ఆయన ఆరోపించారు. అలాగే, Game Pass సేవ వల్ల సేల్స్ గణాంకాలు తక్కువగా కనిపిస్తున్నాయని, అయినప్పటికీ కంపెనీ సేల్స్ గురించి విమర్శించడం విడ్డూరమని ఆయన పేర్కొన్నారు. ఈ లేఆఫ్స్ వల్ల స్టూడియో యొక్క అసలు ఉద్దేశ్యం మరియు సామర్థ్యం దెబ్బతిన్నాయని ఆయన ఆవేదన వ్యక్తం చేశారు.