Psychonauts और Brutal Legend बनाने वाली कंपनी Double Fine Productions ने पुष्टि की है कि Xbox से अलग होने के बाद अब उनके सभी गेम के आईपी और पब्लिशिंग अधिकार उनके पास वापस आ गए हैं।
- Double Fine ने Microsoft/Xbox से अपने गेमिंग आईपी और पब्लिशिंग अधिकार वापस पा लिए हैं।
- CEO टिम शेफर ने प्रशंसकों से स्टूडियो का समर्थन करने के लिए उनके पुराने गेम खरीदने की अपील की है।
- कंपनी अब एक स्वतंत्र स्टूडियो के रूप में काम कर रही है और 'Amnesia Fortnight 2026' के लिए क्राउडफंडिंग शुरू कर रही है।
गेमिंग जगत से एक बड़ी खबर सामने आ रही है। प्रसिद्ध गेम डेवलपर Double Fine Productions, जो Psychonauts और Brutal Legend जैसे प्रतिष्ठित गेम्स के लिए जाना जाता है, ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि उसने Microsoft/Xbox के साथ अपने संबंधों में बदलाव के बाद अपने सभी गेम के Intellectual Property (IP) और पब्लिशिंग अधिकार वापस प्राप्त कर लिए हैं।
CEO Tim Schafer ने 'Kinda Funny Games' के साथ एक बातचीत के दौरान इस महत्वपूर्ण बदलाव पर स्पष्टता प्रदान की। शेफर ने बताया कि हालांकि कुछ अधिकारों के पूरी तरह से ट्रांसफर होने में थोड़ा समय लग सकता है, लेकिन मुख्य खबर यह है कि अब स्टूडियो को अपने पिछले कार्यों से सीधा राजस्व प्राप्त होगा। उन्होंने जोर देकर कहा कि प्रशंसकों द्वारा उनके पुराने गेम्स को खरीदना स्टूडियो के भविष्य के लिए अत्यंत महत्वपूर्ण है।
Why This Matters
BozokMedia विश्लेषण से पता चलता है कि यह कदम गेमिंग उद्योग में स्टूडियो की स्वतंत्रता के लिए एक मिसाल है। जब Microsoft ने अपने गेमिंग डिवीजन में बड़े पैमाने पर पुनर्गठन किया, जिसमें 3,200 कर्मचारियों की छंटनी शामिल थी, तब Double Fine जैसे स्टूडियो के लिए अपनी पहचान बचाए रखना चुनौतीपूर्ण था। आईपी अधिकारों की वापसी का मतलब है कि अब Double Fine अपनी रचनात्मकता का उपयोग बिना किसी बाहरी कॉर्पोरेट दबाव के कर सकता है।
आईपी अधिकारों की वापसी एक स्वतंत्र स्टूडियो के लिए वित्तीय स्थिरता और रचनात्मक स्वतंत्रता की दिशा में सबसे बड़ा कदम है।
इस बदलाव के बीच, Double Fine ने अपनी अगली बड़ी पहल, 'Amnesia Fortnight 2026' के लिए अपना Kickstarter अभियान भी शुरू किया है। यह एक गेम जैम है जहाँ समर्थकों को यह तय करने का मौका मिलेगा कि कौन से विचार प्रोटोटाइप चरण तक पहुँचेंगे। इसके साथ ही, स्टूडियो अपने आगामी प्रोजेक्ट 'Kiln' पर भी काम कर रहा है, जो एक मल्टीप्लेयर गेम है।
हालांकि, यह सफर आसान नहीं रहा है। स्वतंत्रता प्राप्त करने के तुरंत बाद, स्टूडियो को अपनी टीम के लगभग 25% हिस्से की छंटनी का सामना करना पड़ा। अब पूरा ध्यान इस बात पर है कि कैसे वे इस 'रनवे' का उपयोग करके नए और अभिनव गेम विकसित कर सकें।
Frequently Asked Questions
1. क्या Double Fine अब भी Microsoft के साथ काम करता है?
नहीं, Double Fine अब एक स्वतंत्र इकाई के रूप में काम कर रहा है और उसने अपने आईपी अधिकार वापस ले लिए हैं।
2. Double Fine के कौन से प्रसिद्ध गेम हैं?
उनके सबसे प्रसिद्ध गेम्स में Psychonauts, Brutal Legend और आगामी Kiln शामिल हैं।