स्टीम पर बेस्टसेलर बनने के बावजूद, 'स्टार वॉर्स जीरो कंपनी' के निर्माता स्टूडियो बिट रिएक्टर ने अपने 80% कर्मचारियों को बिना वेतन के छुट्टी पर भेज दिया है, जिससे गेमिंग इंडस्ट्री में हड़कंप मच गया है।
- बिट रिएक्टर ने लॉन्च से पहले लगभग 80% कर्मचारियों को अनपेड लीव (Furlough) पर भेजा।
- सीईओ ग्रेग फोर्टश पर कर्मचारियों की स्थिति छुपाने और गेम्सकॉम में भविष्य की योजनाओं का दिखावा करने का आरोप।
- पूर्व सीओओ एलिसन केली और सीईओ के बीच गंभीर कानूनी लड़ाई जारी है।
- गेम को समीक्षकों से 9/10 की रेटिंग मिली है और यह व्यावसायिक रूप से सफल रहा है।
गेमिंग जगत में एक चौंकाने वाला खुलासा हुआ है। स्टार वॉर्स जीरो कंपनी (Star Wars Zero Company), जो वर्तमान में स्टीम पर बेस्टसेलर है और जिसे समीक्षकों ने काफी सराहा है, उसके पीछे की टीम गहरे संकट में है। रिपोर्टों के अनुसार, डेवलपर स्टूडियो बिट रिएक्टर (Bit Reactor) ने गेम के लॉन्च से कुछ हफ्ते पहले ही अपने अधिकांश स्टाफ को 'फर्लो' (बिना वेतन के छुट्टी) पर भेज दिया था।
पूर्व कर्मचारी ज़ाकरियाह स्कॉट ने आरोप लगाया है कि कंपनी इस तथ्य को दुनिया से छुपा रही थी। जबकि एक तरफ कर्मचारी अपनी नौकरी और वेतन के लिए संघर्ष कर रहे थे, वहीं कंपनी के सीईओ ग्रेग फोर्टश पिछले हफ्ते गेम्सकॉम (Gamescom) में अपनी अगली गेम प्रोजेक्ट के बारे में चर्चा कर रहे थे।
Why This Matters
BozokMedia analysis shows that this situation highlights a dangerous trend in the indie and mid-sized game development sector, where critical success does not always translate to financial stability for the creators. The disconnect between corporate representation at trade shows and the internal reality of staff furloughs suggests a systemic failure in financial management at Bit Reactor.
यह पूरा विवाद तब और गहरा गया जब कंपनी की पूर्व सीओओ एलिसन केली और सीईओ फोर्टश के बीच कानूनी लड़ाई शुरू हुई। केली का आरोप है कि उन्हें कंपनी से जबरन बाहर निकाला गया और उनके शेयरों का मुआवजा नहीं दिया गया। फोर्टश ने इन आरोपों को खारिज करते हुए जवाबी मुकदमा दायर किया है, जिसकी सुनवाई 2027 में होगी।
"The paradox of a critically acclaimed hit launching alongside a mass furlough is a cautionary tale of poor fiscal planning in the high-stakes gaming industry."
दिलचस्प बात यह है कि 'जीरो कंपनी' का विचार मूल रूप से एलिसन केली द्वारा रिस्पॉन और ईए के दिवंगत कार्यकारी ज़िंस ज़ाम्पेला के सामने रखा गया था। प्रारंभ में इसे 'टाइटनफॉल' के स्पिन-ऑफ के रूप में सोचा गया था, लेकिन बाद में इसे स्टार वॉर्स लाइसेंस के तहत विकसित करने का सुझाव दिया गया।
वर्तमान में, केवल कुछ ही कर्मचारी बग्स और पोस्ट-लॉन्च अपडेट्स को संभालने के लिए बचे हैं। यह माना जा रहा है कि कंपनी के पास कर्मचारियों को भुगतान करने के लिए धन समाप्त हो गया था, और वे किसी नए बड़े सौदे की उम्मीद कर रहे थे।
Frequently Asked Questions
प्रश्न 1: बिट रिएक्टर ने कर्मचारियों को छुट्टी पर क्यों भेजा?
रिपोर्ट्स के अनुसार, कंपनी के पास कर्मचारियों के वेतन के लिए पर्याप्त धन नहीं बचा था, जिसके कारण उन्हें 'ऑस्टेरिटी' (किफायत) उपायों के तहत छुट्टी पर भेजा गया।
प्रश्न 2: क्या गेम की सफलता से कर्मचारियों की वापसी होगी?
हालांकि गेम स्टीम पर बेस्टसेलर है, लेकिन बिट रिएक्टर ने अभी तक यह स्पष्ट नहीं किया है कि कर्मचारियों को वापस बुलाने के लिए गेम को व्यावसायिक रूप से कितना सफल होना चाहिए।