माइक्रोसॉफ्ट द्वारा की गई हालिया छंटनी के बाद बेथेस्डा गेम्स स्टूडियो के कर्मचारियों ने चेतावनी दी है कि अनुभवी स्टाफ के जाने से भविष्य के 'एल्डर स्क्रॉल्स' और 'फॉलोआउट' जैसे बड़े गेम्स की गुणवत्ता गिर सकती है।
- माइक्रोसॉफ्ट की छंटनी से बेथेस्डा के अनुभवी और दशकों पुराने कर्मचारी कंपनी छोड़ रहे हैं।
- डेवलपर्स का मानना है कि 'संस्थागत ज्ञान' (Institutional Knowledge) के बिना गेम की विजुअल क्वालिटी बनाए रखना मुश्किल होगा।
- कर्मचारी और यूनियन माइक्रोसॉफ्ट के साथ सेवरेंस पैकेज (Severance Terms) को लेकर संघर्ष कर रहे हैं।
गेमिंग जगत में हलचल मची हुई है क्योंकि Bethesda Games Studios के कर्मचारियों ने माइक्रोसॉफ्ट की हालिया छंटनी की प्रक्रिया पर गंभीर सवाल उठाए हैं। यूनियन के प्रतिनिधियों और गेमप्ले इंजीनियरों का कहना है कि माइक्रोसॉफ्ट द्वारा अनुभवी पेशेवरों को हटाना कंपनी के भविष्य के प्रोजेक्ट्स, विशेष रूप से The Elder Scrolls VI और Fallout श्रृंखला के लिए एक बड़ा खतरा साबित हो सकता है।
बेथेस्डा की गेमप्ले इंजीनियर और यूनियन प्रतिनिधि Anne Barrett ने एक साक्षात्कार में बताया कि छंटनी की प्रक्रिया बेहद अचानक और हृदयविदारक थी। उन्होंने कहा, "हमें लगा था कि हम सुरक्षित हैं क्योंकि हम इतने बड़े प्रोजेक्ट्स पर काम कर रहे हैं। लेकिन हमें केवल दो मिनट की मीटिंग में बता दिया गया कि दशकों का करियर अब समाप्त हो चुका है।"
Why This Matters
BozokMedia analysis shows कि गेमिंग इंडस्ट्री में केवल नए लोगों को भर्ती कर लेना काफी नहीं होता। जब किसी स्टूडियो से वे लोग चले जाते हैं जिन्होंने वर्षों तक उसकी 'प्रोपराइटरी टेक' (Proprietary Tech) और विजुअल पहचान को बनाया है, तो उस खालीपन को भरना लगभग असंभव होता है। यह केवल कर्मचारियों की संख्या कम करने का मामला नहीं है, बल्कि उस 'संस्थागत ज्ञान' का नुकसान है जो एक गेम को 'मास्टरपीस' बनाता है।
"आप किसी पुराने कलाकार की जगह नए व्यक्ति को रखकर यह नहीं कह सकते कि वह पिछले 20 वर्षों के अनुभव की नकल कर ले।"
यूनियन के सदस्य Alex Nguyen ने भी इस बात पर हैरानी जताई कि कैसे अत्यधिक कुशल और समर्पित कर्मचारियों को निशाना बनाया गया। उन्होंने बताया कि आर्ट टीम के ऐसे सदस्य चले गए जो गेम के किरदारों और कवच (Armor) को जीवंत बनाने में माहिर थे।
वर्तमान में बेथेस्डा The Elder Scrolls VI पर काम कर रहा है, जिसकी दुनिया भर में जबरदस्त प्रतीक्षा है। हालांकि, कर्मचारियों का डर है कि स्टाफ की कमी से गेम की रिलीज में देरी हो सकती है और इसकी गुणवत्ता भी प्रभावित हो सकती है। यह स्थिति केवल बेथेस्डा तक सीमित नहीं है; id Software (Doom के निर्माता) में भी इसी तरह की छंटनी की खबरें हैं, जहाँ कर्मचारियों ने माइक्रोसॉफ्ट पर 'डिस्पोजेबल वर्कर मेंटालिटी' का आरोप लगाया है।
Frequently Asked Questions
1. क्या द एल्डर स्क्रॉल्स 6 की रिलीज में देरी हो सकती है?
हाँ, कर्मचारियों के अनुसार स्टाफ की कमी और छंटनी के कारण गेम के विकास में देरी होने की संभावना है।
2. माइक्रोसॉफ्ट का इस पर क्या कहना है?
माइक्रोसॉफ्ट का कहना है कि उन्होंने गैर-यूनियन कर्मचारियों के समान ही उदार सेवरेंस पैकेज प्रदान किया है।