Steam API में एक बड़ी तकनीकी खामी के कारण Persona 6 और Kingdom Hearts 4 जैसे कई अनअनाउंस्ड पीसी गेम्स की अचीवमेंट लिस्ट इंटरनेट पर लीक हो गई है।
- Steam API की कमजोरी के कारण अनअनाउंस्ड गेम्स की प्राइवेट अचीवमेंट लिस्ट सार्वजनिक हो गई।
- Persona 6, Kingdom Hearts 4 और Sea of Thieves के संभावित स्पिन-ऑफ जैसे बड़े गेम्स प्रभावित।
- गेमर्स को चेतावनी दी गई है क्योंकि इन लिस्ट्स में कहानी के महत्वपूर्ण स्पॉयलर हो सकते हैं।
गेमिंग जगत में उस समय हड़कंप मच गया जब इंटरनेट पर कई आगामी और अभी तक घोषित न किए गए पीसी गेम्स की पूरी अचीवमेंट लिस्ट लीक हो गई। इस लीक में सबसे ज्यादा चर्चा Persona 6 और Kingdom Hearts 4 की हो रही है, जिससे प्रशंसकों के बीच कहानी के स्पॉयलर लीक होने का डर बढ़ गया है।
यह डेटा SteamDB और Exophase जैसी ट्रैकिंग वेबसाइटों के माध्यम से सामने आया। Exophase के मालिक X3sphere ने बताया कि यह संभवतः Valve की एक बड़ी गलती है। ऐसा लगता है कि Steam API ने उन अचीवमेंट लिस्ट्स तक पहुंच दे दी, जिन्हें आधिकारिक लॉन्च तक निजी (Private) रखा जाना था।
यह क्यों महत्वपूर्ण है
BozokMedia के विश्लेषण के अनुसार, यह घटना दर्शाती है कि डिजिटल स्टोरफ्रंट्स अनरिलीज़्ड सॉफ्टवेयर के मेटाडेटा को मैनेज करने में कितने असुरक्षित हो सकते हैं। जब अचीवमेंट लिस्ट लीक होती है, तो वह गेम की पूरी कहानी का एक रोडमैप दे देती है, जिससे करोड़ों डॉलर के निवेश वाले गेम्स का मार्केटिंग प्रभाव और खिलाड़ियों का अनुभव खराब हो सकता है।
लीक हुई गेम्स की सूची काफी लंबी है, जिसमें Twin Peaks गेम, Sonic और Shrek से जुड़े प्रोजेक्ट्स के नाम भी शामिल हैं। हालांकि, इस सूची की पूरी तरह पुष्टि नहीं हुई है। उदाहरण के लिए, Balatro के निर्माता Localthunk ने स्पष्ट किया है कि लिस्ट में mentioned गेम का उनके असली गेम से कोई संबंध नहीं है, जिससे पता चलता है कि लिस्ट में कुछ गलत जानकारियां भी हो सकती हैं।
"अचीवमेंट मेटाडेटा का लीक होना किसी ट्रेलर लीक से कहीं अधिक खतरनाक है, क्योंकि यह गेम के पूरे प्रोग्रेशन आर्क को उजागर कर देता है।"
Kingdom Hearts और Megaman के कट्टर प्रशंसकों को सलाह दी गई है कि वे इन लीक हुई लिस्ट्स को न देखें, ताकि वे गेम की कहानी का आनंद बिना किसी पूर्व जानकारी के ले सकें। कई अचीवमेंट विवरण अनजाने में कहानी के सबसे बड़े ट्विस्ट को उजागर कर रहे हैं।
फिलहाल, Eurogamer ने इस संबंध में Valve से संपर्क किया है। साथ ही, प्रभावित गेम्स के डेवलपर्स और पब्लिशर्स से भी संपर्क किया जा रहा है ताकि इस डेटा ब्रीच की गंभीरता और सत्यता का पता लगाया जा सके।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
प्रश्न: क्या यह कोई हैकिंग हमला था?
उत्तर: शुरुआती रिपोर्टों के अनुसार, यह किसी बाहरी हैक के बजाय Valve की Steam API में एक तकनीकी त्रुटि (Screw up) थी।
प्रश्न: क्या लीक हुए सभी गेम्स की पुष्टि हो चुकी है?
उत्तर: नहीं, Balatro जैसे कुछ गेम्स के निर्माताओं ने इन दावों को खारिज कर दिया है, इसलिए इस लिस्ट को पूरी तरह सच नहीं माना जा सकता।