रोब्लॉक्स अब क्रिएटर्स को AI के माध्यम से गेम बनाने और उन्हें PC, कंसोल और मोबाइल पर स्टैंडअलोन ऐप्स के रूप में लॉन्च करने की सुविधा देगा।
- क्रिएटर्स अब प्राकृतिक भाषा प्रॉम्प्ट (natural language prompts) के माध्यम से AI का उपयोग करके गेम बना सकते हैं।
- रोब्लॉक्स गेम्स को अब मुख्य प्लेटफॉर्म के बाहर स्टैंडअलोन ऐप्स के रूप में तैनात किया जा सकेगा।
- डेवलपर्स के लिए 'रोब्लॉक्स वॉलेट' और 'रोब्लॉक्स कार्ड' जैसे नए वित्तीय उपकरण पेश किए जा रहे हैं।
- उन्नत NPC क्षमताओं और 2D गेम सपोर्ट से रचनात्मकता का दायरा बढ़ेगा।
वार्षिक Roblox Developer Conference (RDC) में, गेमिंग दिग्गज ने एक रणनीतिक बदलाव का अनावरण किया जिसका उद्देश्य गेम डेवलपमेंट का लोकतंत्रीकरण करना है। उन्नत जेनरेटिव AI को एकीकृत करके, रोब्लॉक्स महत्वाकांक्षी डेवलपर्स के लिए प्रवेश की बाधाओं को कम कर रहा है। "Build" फीचर, जो उपयोगकर्ताओं को सरल भाषा प्रॉम्प्ट का उपयोग करके जटिल गेम वातावरण बनाने की अनुमति देता है, अब न्यूजीलैंड से विस्तार कर सर्बिया और सिंगापुर में जा रहा है।
पारंपरिक गेम इंजनों को चुनौती देते हुए, रोब्लॉक्स ने घोषणा की कि क्रिएटर्स जल्द ही अपने प्रोजेक्ट्स को मोबाइल, PC और कंसोल पर स्टैंडअलोन एप्लिकेशन के रूप में उपलब्ध करा सकेंगे। इसका मतलब है कि रोब्लॉक्स एक ऐसे बैकएंड इंजन के रूप में विकसित हो रहा है जो व्यापक डिजिटल मार्केटप्लेस में उपलब्ध गेम्स को संचालित करेगा, न कि केवल एक बंद प्लेटफॉर्म तक सीमित रहेगा। इसके अलावा, साल के अंत तक, खिलाड़ी एक साधारण लिंक के माध्यम से वेब ब्राउज़र में सीधे गेम से जुड़ सकेंगे।
यह क्यों महत्वपूर्ण है
BozokMedia विश्लेषण से पता चलता है कि रोब्लॉक्स आक्रामक रूप से Unity और Unreal जैसे पेशेवर इंजनों के साथ प्रतिस्पर्धा करने की तैयारी कर रहा है। गेम को प्लेटफॉर्म से अलग करके, रोब्लॉक्स अनिवार्य रूप से एक "Game-as-a-Service" बुनियादी ढांचा पेश कर रहा है। यह बदलाव डेवलपर्स को वैश्विक दर्शकों तक पहुँचने की अनुमति देता है, जिससे वायरल विकास और उपयोगकर्ता अधिग्रहण की संभावना काफी बढ़ जाती है।
"एक सोशल गेमिंग हब से क्रॉस-प्लेटफॉर्म इंजन में परिवर्तन, यूजर-जनरेटेड कंटेंट के AI-संचालित युग की शुरुआत है।"
प्लेटफॉर्म अपनी तकनीकी गहराई को भी बढ़ा रहा है। डेवलपर्स अब ऑर्थोग्राफिक कैमरा और डायरेक्ट स्प्राइट-शीट इम्पोर्ट का उपयोग करके 2D गेम्स बना सकते हैं। इसके अतिरिक्त, ऐसे उन्नत NPCs की शुरुआत होगी जो वास्तव में गेम्स का "प्लेटेस्ट" कर सकेंगे, जिससे क्रिएटर्स को सार्वजनिक रिलीज से पहले गेमप्ले को संतुलित करने में मदद मिलेगी।
अपनी विशाल क्रिएटर इकोनॉमी को समर्थन देने के लिए, जिसने 2013 से $5 बिलियन से अधिक की कमाई देखी है, रोब्लॉक्स एक वित्तीय सुइट लॉन्च कर रहा है। Roblox Wallet, जो अमेरिकी उपयोगकर्ताओं के लिए Airwallex द्वारा संचालित है, क्रिएटर्स को प्रत्येक व्यावसायिक दिन के अंत तक वास्तविक धन में भुगतान प्राप्त करने में सक्षम बनाएगा। इसके बाद अगले साल Roblox Card आएगा, जिससे क्रिएटर्स अपनी कमाई को भौतिक दुनिया में खर्च कर सकेंगे।
| विशेषता | पिछला मॉडल | नया AI-संचालित मॉडल |
|---|---|---|
| निर्माण विधि | मैनुअल स्क्रिप्टिंग/स्टूडियो | नेचुरल लैंग्वेज AI प्रॉम्प्ट |
| वितरण | रोब्लॉक्स ऐप के अंदर | स्टैंडअलोन ऐप्स और वेब लिंक |
| भुगतान चक्र | समय-समय पर भुगतान | दैनिक वॉलेट ट्रांसफर |
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
प्रश्न 1: क्या मैं कोडिंग जाने बिना रोब्लॉक्स गेम बना सकता हूँ?
हाँ, नए "Build" AI फीचर के साथ, आप गेम सीन और एसेट्स बनाने के लिए प्राकृतिक भाषा प्रॉम्प्ट का उपयोग कर सकते हैं।
प्रश्न 2: क्या स्टैंडअलोन रोब्लॉक्स गेम्स मुफ्त होंगे?
स्टैंडअलोन ऐप्स के लिए मुद्रीकरण और मूल्य निर्धारण रोब्लॉक्स इंजन का उपयोग करने वाले व्यक्तिगत क्रिएटर्स द्वारा निर्धारित किया जाएगा।