ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट के अनुसार, सोनी ने बजट की कमी और समय सीमा चूकने के कारण हिदेओ कोजिमा के बहुप्रतीक्षित गेम 'Physint' के सौदे को रद्द कर दिया, जिसे अब माइक्रोसॉफ्ट ने अपने पोर्टफोलियो में शामिल कर लिया है।
- सोनी ने बजट ओवररन और डेडलाइन मिस होने के कारण Physint प्रोजेक्ट छोड़ा।
- माइक्रोसॉफ्ट (Xbox) ने इस अवसर का लाभ उठाकर प्रोजेक्ट को अपने साथ जोड़ लिया।
- डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की कम कमाई और सोनी की नई सख्त वित्तीय नीतियों ने इस फैसले में भूमिका निभाई।
गेमिंग जगत में एक बड़ा उलटफेर देखने को मिला है। दिग्गज गेम डेवलपर हिदेओ कोजिमा और सोनी (Sony) के बीच वर्षों पुरानी साझेदारी में दरार आ गई है। ब्लूमबर्ग की एक ताजा रिपोर्ट के अनुसार, सोनी ने अपने आगामी प्रोजेक्ट Physint से दूरी बना ली है। रिपोर्ट का दावा है कि यह प्रोजेक्ट अपनी समय सीमा (Deadlines) को पूरा करने में विफल रहा और रिलीज से सालों पहले ही इसके बजट की सीमाएं पार हो गई थीं।
सोनी की यह रणनीति उसके हालिया वित्तीय नुकसानों के बाद आई है। कंपनी ने हाल ही में 'Concord' जैसे फ्लॉप गेम्स और 'The Last of Us Online' जैसे प्रोजेक्ट्स के रद्द होने के कारण करोड़ों डॉलर गंवाए हैं। इसके परिणामस्वरूप, सोनी अब अपने फर्स्ट-पार्टी गेम्स के लिए बहुत सख्त उत्पादन मील के पत्थर (Production Milestones) लागू कर रहा है।
Why This Matters
BozokMedia विश्लेषण से पता चलता है कि सोनी अब केवल 'सुरक्षित' और 'लाभदायक' निवेश की ओर बढ़ रहा है, जबकि माइक्रोसॉफ्ट एक आक्रामक विस्तार रणनीति अपना रहा है। कोजिमा जैसे विजनरी डेवलपर को खोना सोनी के लिए एक बड़ा पीआर झटका है, लेकिन वित्तीय रूप से यह एक गणनात्मक कदम लगता है।
रिपोर्ट में यह भी उल्लेख किया गया है कि Death Stranding 2 के राजस्व प्रदर्शन ने सोनी को निराश किया। एलीनिया एनालिटिक्स (Alinea Analytics) के अनुसार, इस गेम की बिक्री में भारी गिरावट आई है और भारी छूट के बावजूद यह अपने पूर्ववर्ती की सफलता को दोहराने में असमर्थ रहा। इसके अलावा, सोनी द्वारा अपने सिंगल-प्लेयर गेम्स को पीसी (PC) पर लॉन्च न करने के फैसले ने Physint की संभावित पहुंच को और सीमित कर दिया था।
"वित्तीय दृष्टिकोण से सोनी की स्थिति समझ में आती है, लेकिन कोर गेमर्स के बीच यह उनकी छवि को नुकसान पहुँचा सकता है।" - रीस इलियट, विश्लेषक।
दूसरी ओर, माइक्रोसॉफ्ट के नए नेतृत्व, विशेष रूप से आशा शर्मा के तहत, Xbox ने तुरंत इस मौके को लपक लिया। माइक्रोसॉफ्ट का लक्ष्य न केवल गेमिंग बल्कि फिल्म और टीवी क्षेत्र में भी विस्तार करना है, और Physint का विजन इस लक्ष्य के साथ पूरी तरह मेल खाता है।
| विशेषता | सोनी (PlayStation) | माइक्रोसॉफ्ट (Xbox) |
|---|---|---|
| रणनीति | सख्त बजट और जोखिम नियंत्रण | आक्रामक विस्तार और निवेश |
| प्लेटफॉर्म पहुंच | कंसोल केंद्रित (सीमित PC) | मल्टी-प्लेटफॉर्म (PC + कंसोल) |
| कोजिमा संबंध | साझेदारी समाप्त | नया रणनीतिक गठबंधन |
Frequently Asked Questions
1. Physint अब किस प्लेटफॉर्म पर आएगा?
Physint अब माइक्रोसॉफ्ट के Xbox और PC प्लेटफॉर्म के लिए विकसित किया जाएगा।
2. कोजिमा का अगला प्रोजेक्ट क्या है?
कोजिमा का अगला प्रोजेक्ट 'OD' है, जो पहले से ही Xbox के लिए पुष्ट किया जा चुका है।