डेवलपर OtherSide Entertainment ने गेम 'Thick as Thieves' को हमेशा के लिए खेलने योग्य बनाए रखने का वादा किया है, भले ही स्टूडियो में भारी छंटनी हुई हो। क्लाउड सर्वर से पीयर-टू-पीयर सिस्टम पर स्विच करने से गेम का भविष्य सुरक्षित रहेगा।

मुख्य बातें

  • OtherSide Entertainment में भारी छंटनी के बाद गेम का विकास रुक गया है।
  • गेम को 'अनप्लेएबल' होने से बचाने के लिए क्लाउड सर्वर को हटाकर पीयर-टू-पीयर (P2P) सिस्टम लाया जाएगा।
  • सहकारी (Co-op) मोड और एकल (Solo) मोड दोनों सुरक्षित रहेंगे।

गेमिंग जगत में अक्सर देखा जाता है कि जब कोई ऑनलाइन गेम बंद होता है, तो वह पूरी तरह से बेकार हो जाता है। लेकिन Thick as Thieves के मामले में कुछ अलग हो रहा है। हालांकि डेवलपर OtherSide Entertainment को हाल ही में भारी नुकसान और छंटनी का सामना करना पड़ा है, लेकिन स्टूडियो ने एक ऐसा निर्णय लिया है जो बड़े AAA स्टूडियो अक्सर लेने से कतराते हैं।

दो साल पहले जब इस गेम की घोषणा की गई थी, तो इसमें एक मल्टीप्लेयर इमर्सिव सिम का वादा किया गया था। हालांकि, लॉन्च से पहले इसे केवल सोलो या को-ऑप मोड तक सीमित कर दिया गया। अब, स्टूडियो के पास केवल एक बहुत छोटी टीम बची है, जिसका अर्थ है कि नए कंटेंट अपडेट्स का दौर समाप्त हो गया है।

यह क्यों महत्वपूर्ण है?

BozokMedia विश्लेषण से पता चलता है कि गेमिंग उद्योग में 'सर्वर शटडाउन' एक बड़ी समस्या है। जब कंपनियां अपने समर्पित सर्वर बंद कर देती हैं, तो खिलाड़ी अपने पसंदीदा गेम को दोबारा नहीं खेल पाते। Thick as Thieves के मामले में, कंपनी अपने पब्लिशर Megabit के साथ मिलकर गेम को पीयर-टू-पीयर (P2P) सर्वर पर स्थानांतरित कर रही है। इससे खिलाड़ी बिना क्लाउड सर्वर के भी अपने दोस्तों के साथ खेल सकेंगे।

एक छोटे स्टूडियो द्वारा अपने खिलाड़ियों के प्रति यह जिम्मेदारी दिखाना गेमिंग नैतिकता का एक उत्कृष्ट उदाहरण है।

इस बदलाव के बाद, गेम में आने वाले बग्स और तकनीकी समस्याओं की जिम्मेदारी पब्लिशर Megabit की होगी। यह कदम सुनिश्चित करता है कि कम कीमत पर खरीदे गए इस गेम का अनुभव खिलाड़ियों के लिए हमेशा जीवित रहे।

ऐतिहासिक पृष्ठभूमि

इमर्सिव सिम (Immersive Sim) एक विशेष शैली है जो खिलाड़ी को अत्यधिक स्वतंत्रता देती है। पिछले दशक में, कई ऑनलाइन गेम्स के सर्वर बंद होने के कारण लाखों खिलाड़ियों का अनुभव खत्म हो गया है, जिससे डेवलपर्स के प्रति अविश्वास बढ़ा है।

क्या आप जानते हैं?: पीयर-टू-पीयर (P2P) तकनीक में, गेम का डेटा किसी केंद्रीय सर्वर के बजाय सीधे खिलाड़ियों के कंप्यूटर के बीच साझा किया जाता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

प्रश्न 1: क्या गेम में नए लेवल या मिशन आएंगे?
नहीं, नए कंटेंट अपडेट्स का विकास अब बंद कर दिया गया है।

प्रश्न 2: क्या सोलो प्ले पर कोई असर पड़ेगा?
नहीं, सोलो प्ले पूरी तरह से सुरक्षित और अप्रभावित रहेगा।