प्लेसाइड अपने आगामी 'वॉर फॉर वेस्टरोस' RTS गेम की जटिल मैकेनिक्स को सरल बना रहा है ताकि गेम ऑफ थ्रोन्स के वे प्रशंसक भी इसे खेल सकें जिन्हें स्ट्रेटजी गेम्स का कोई अनुभव नहीं है।
- प्लेसाइड गैर-RTS खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए 'अप्रोचेबिलिटी' (सुलभता) फीचर्स लागू कर रहा है।
- एक 'सेट एंड फॉरगेट' रिसोर्स सिस्टम बनाया गया है जिससे वर्कर माइक्रो-मैनेजमेंट की जरूरत खत्म हो जाएगी।
- गेम में जॉन स्नो, आर्या स्टार्क और द माउंटेन जैसे HBO किरदारों के सटीक लुक्स शामिल हैं।
- गुटों (factions) और हीरोज के संतुलन के लिए इंटरनल टूर्नामेंट और हीट-मैप डेटा का उपयोग किया जा रहा है।
गेम ऑफ थ्रोन्स फ्रैंचाइज़ी एक वैश्विक सांस्कृतिक phenomenon बनी हुई है, जिसे हाउस ऑफ द ड्रैगन जैसे स्पिन-ऑफ शो लगातार जीवित रखे हुए हैं। इस विशाल दर्शक वर्ग को देखते हुए, प्लेसाइड अपने आगामी गेम 'वॉर फॉर वेस्टरोस' के साथ एक अनोखी चुनौती की तैयारी कर रहा है। डेवलपर्स को उम्मीद है कि ऐसे लाखों प्रशंसक इस गेम की ओर खिंचे चले आएंगे जो वेस्टरोस की कहानियों से तो प्यार करते हैं, लेकिन उन्होंने कभी कोई रियल-टाइम स्ट्रेटजी (RTS) गेम नहीं खेला है।
RTS गेम्स ऐतिहासिक रूप से अपनी जटिलता और कठिन सीखने की प्रक्रिया के लिए जाने जाते हैं। इससे निपटने के लिए, गेम डायरेक्टर रयान मैकमोहन ने 'अप्रोचेबिलिटी' पर जोर दिया है। उनका लक्ष्य एक ऐसी ऑनबोर्डिंग प्रक्रिया बनाना है जिससे नए खिलाड़ी बिना किसी दबाव के गेम की दुनिया में कदम रख सकें और खुद को शक्तिशाली महसूस कर सकें।
यह क्यों महत्वपूर्ण है?
BozokMedia के विश्लेषण से पता चलता है कि गेमिंग इंडस्ट्री अब 'हाइब्रिड एक्सेसिबिलिटी' की ओर बढ़ रही है। पारंपरिक RTS मैकेनिक्स की बाधाओं को हटाकर, प्लेसाइड केवल एक गेम नहीं बना रहा, बल्कि पूरे स्ट्रेटजी जॉनर (genre) के बाजार का विस्तार कर रहा है। यदि GoT की विशाल ऑडियंस को RTS खिलाड़ियों में बदला जा सकता है, तो भविष्य में और अधिक हाई-बजट स्ट्रेटजी गेम्स के लिए रास्ता खुलेगा।
इस गेम का सबसे महत्वपूर्ण नवाचार 'सेट एंड फॉरगेट' वर्कर सिस्टम है। पारंपरिक RTS गेम्स में, खिलाड़ियों को सोना या लकड़ी इकट्ठा करने के लिए वर्कर्स को लगातार मैनेज करना पड़ता है। लेकिन वॉर फॉर वेस्टरोस में, एक बार रिसोर्स बिल्डिंग बन जाने के बाद, वह अपने आप काम करती है। यह बदलाव 'मेंटल ओवरलोड' को कम करता है, जिससे खिलाड़ी संसाधनों की चिंता करने के बजाय युद्ध के रोमांचक दृश्यों पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।
"सुलभता (Approachability) ही मुख्य शब्द है; हम इस बात पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं कि हम खिलाड़ियों को इस अनुभव से कैसे जोड़ें, बिना एक बेहतरीन RTS की मूल आत्मा से समझौता किए।"
मैकेनिक्स के अलावा, गेम HBO के विजुअल्स पर आधारित है। बजट और समय की कमी के कारण साउंड-अलाइक वॉयस एक्टर्स का उपयोग किया गया है, लेकिन किरदारों के चेहरे आधिकारिक तौर पर स्वीकृत हैं। जॉन स्नो, आर्या स्टार्क और ग्रेगर 'द माउंटेन' क्लेगेन सभी खेलने योग्य हैं। उदाहरण के लिए, 'द माउंटेन' का उपयोग दुश्मन की लाइनों को तोड़ने के लिए किया जा सकता है, जबकि आर्या एक मास्टर हत्यारे के रूप में काम करती है।
दिलचस्प बात यह है कि आंतरिक परीक्षणों (playtests) से पता चला है कि प्रशंसक अब भावनाओं के बजाय दक्षता (efficiency) को चुन रहे हैं। हालांकि जॉन स्नो सबसे लोकप्रिय हैं, लेकिन टायविन लैनिस्टर और रॉब स्टार्क अपनी बेहतर घुड़सवार सेना और यूनिट-बफिंग क्षमताओं के कारण डेवलपर्स के बीच सबसे पसंदीदा बनकर उभरे हैं। प्लेसाइड साप्ताहिक टूर्नामेंटों और हीट-मैप्स के जरिए गेम के संतुलन को सटीक बना रहा है।
| विशेषता | पारंपरिक RTS | वॉर फॉर वेस्टरोस |
|---|---|---|
| वर्कर मैनेजमेंट | लगातार माइक्रो-मैनेजमेंट | 'सेट एंड फॉरगेट' ऑटोमेशन |
| सीखने की प्रक्रिया | कठिन / हार्डकोर | सुलभता पर केंद्रित |
| यूनिट फोकस | संसाधन दक्षता | हीरो-आधारित सामरिक क्षण |
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
प्रश्न: क्या यह गेम अनुभवी RTS खिलाड़ियों के लिए बहुत आसान होगा?
उत्तर: नहीं, डेवलपर्स का कहना है कि मल्टीप्लेयर और लेट-गेम चरणों में पर्याप्त जटिलता है जो अनुभवी खिलाड़ियों को चुनौती देगी।
प्रश्न: क्या किरदारों को मूल HBO एक्टर्स ने आवाज दी है?
उत्तर: नहीं, गेम में साउंड-अलाइक वॉयस एक्टर्स का उपयोग किया गया है, हालांकि विजुअल लुक्स आधिकारिक तौर पर स्वीकृत हैं।