హేలో: క్యాంపెయిన్ ఈవల్వ్డ్ గేమ్ అభివృద్ధి ప్రక్రియలో అనేక ఇబ్బందులు ఎదురైనట్లు కొత్త నివేదిక వెల్లడించింది. ఈ నిర్వహణ లోపాల వల్ల ఒక మల్టీప్లేయర్ ప్రాజెక్ట్ కూడా రద్దు చేయబడింది.
ప్రముఖ హేలో ఇన్సైడర్ 'Rebs Gaming' తెలిపిన వివరాల ప్రకారం, హేలో స్టూడియోస్ ఈ రీమేక్ గేమ్ను రూపొందించడంలో తీవ్రమైన సవాళ్లను ఎదుర్కొంది. Unreal Engine 5ని ఉపయోగించడం మరియు పాత Blam ఇంజిన్తో దానిని అనుసంధానించడం వల్ల సాంకేతిక సమస్యలు తలెత్తాయి. అబ్స్ట్రాక్షన్ అనే సంస్థకు అసంబద్ధమైన గడువులను మరియు అంచనాలను విధించడం వల్ల వారి పనిని మధ్యలోనే నిలిపివేయాల్సి వచ్చింది, దీనివల్ల గేమ్లో బగ్స్ మరియు AI సమస్యలు ఏర్పడ్డాయి.
ఈ నిర్వహణ వైఫల్యం వల్ల హేలో మల్టీప్లేయర్ ప్రాజెక్ట్ను కూడా రద్దు చేయవలసి వచ్చింది, ఎందుకంటే క్యాంపెయిన్ ఈవల్వ్డ్ టీమ్కు అవసరమైన వనరులన్నీ అక్కడే కేటాయించాల్సి వచ్చింది. అంతేకాకుండా, గేమ్లో ఉండాల్సిన రియల్-టైమ్ కట్ సీన్ ఫీచర్ను కూడా చివరి నిమిషంలో తొలగించారు. ప్రస్తుతం ఈ గేమ్ పట్ల అభిమానుల స్పందన మిశ్రమంగా ఉంది.