नेटफ्लिक्स ने अपने लॉस एंजिल्स स्थित गेमिंग स्टूडियो 'नाइट स्कूल' और फिनलैंड स्थित 'मूनलूट' को बंद करने का फैसला किया है। यह कदम 'Unhinged' जैसे सफल गेम के लॉन्च के तुरंत बाद उठाया गया है।

मुख्य बातें

  • नेटफ्लिक्स ने 'नाइट स्कूल' और 'मूनलूट' गेमिंग स्टूडियो को बंद कर दिया है।
  • यह निर्णय 'Unhinged' गेम की 'टॉप टियर' सफलता के कुछ ही हफ्तों बाद आया है।
  • कंपनी का कहना है कि वह अपने गेमिंग निवेश को अधिक केंद्रित (streamline) करना चाहती है।
  • इससे पहले नेटफ्लिक्स 'टीम ब्लू' और 'बॉस फाइट एंटरटेनमेंट' को भी बंद कर चुका है।

स्ट्रीमिंग दिग्गज नेटफ्लिक्स (Netflix) ने अपने गेमिंग विस्तार में एक बड़ा बदलाव करते हुए लॉस एंजिल्स स्थित प्रसिद्ध गेमिंग स्टूडियो नाइट स्कूल (Night School) को बंद करने की घोषणा की है। नाइट स्कूल को विशेष रूप से उनके मनोवैज्ञानिक थ्रिलर गेम्स Oxenfree और Oxenfree 2: Lost Signals के लिए जाना जाता था।

हैरानी की बात यह है कि यह फैसला 'Unhinged' नामक गेम के सफल लॉन्च के मात्र छह सप्ताह बाद आया है। Unhinged, जो कि ज़ैक क्रेगर के सहयोग से बनाया गया एक फर्स्ट-पर्सन हॉरर गेम है, को समीक्षकों ने बेहद सराहा था। गेम में सैडी सिंक और ज़ोई क्रावित्ज़ जैसे बड़े नामों का प्रभाव देखा गया था।

क्यों महत्वपूर्ण है यह खबर?

BozokMedia विश्लेषण के अनुसार, नेटफ्लिक्स की यह रणनीति दिखाती है कि कंपनी गेमिंग को एक मुख्य स्तंभ बनाने के बजाय इसे अपने मुख्य मनोरंजन पोर्टफोलियो के एक पूरक हिस्से के रूप में देख रही है। कंपनी अब 'कम ही अधिक है' (less-is-more) की रणनीति अपना रही है, जहाँ वे केवल उन्हीं प्रोजेक्ट्स पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं जो तत्काल उच्च रिटर्न देते हैं।

सफलता के बावजूद स्टूडियो का बंद होना यह दर्शाता है कि कॉर्पोरेट पुनर्गठन में कलात्मक उपलब्धि से अधिक वित्तीय दक्षता को प्राथमिकता दी जा रही है।

नाइट स्कूल के एक पूर्व कर्मचारी ने लिंक्डइन पर अपनी निराशा व्यक्त करते हुए कहा कि लाखों संतुष्ट खिलाड़ियों के बावजूद, अब वे और उनकी टीम बाजार में नए काम की तलाश कर रहे हैं। नेटफ्लिक्स के सह-सीईओ ग्रेग पीटर्स ने हाल ही में कहा था कि 'Unhinged' उनके सबसे सफल क्लाउड गेम डेब्यू में से एक था, फिर भी कंपनी अपने निवेश को 'कैलिब्रेट और रिफाइन' कर रही है।

ऐतिहासिक पृष्ठभूमि

नेटफ्लिक्स का गेमिंग सफर उतार-चढ़ाव भरा रहा है। 2022 में टीम ब्लू (Team Blue) की स्थापना के बाद, उसे बिना कोई गेम रिलीज किए ही बंद कर दिया गया। इसके बाद 2025 में बॉस फाइट एंटरटेनमेंट (Boss Fight Entertainment) को भी बंद कर दिया गया। यह पैटर्न संकेत देता है कि नेटफ्लिक्स गेमिंग क्षेत्र में प्रयोग करने के बाद अब केवल चुनिंदा क्षेत्रों में ही टिकना चाहता है।

क्या आप जानते हैं?: नेटफ्लिक्स ने गेमिंग में निवेश करना शुरू किया था ताकि वे अपने ग्राहकों को वीडियो स्ट्रीमिंग के अलावा इंटरैक्टिव अनुभव भी दे सकें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)

1. नाइट स्कूल स्टूडियो किस गेम के लिए प्रसिद्ध था?
यह स्टूडियो अपने प्रसिद्ध साइड-स्क्रॉलिंग साइकोलॉजिकल थ्रिलर 'Oxenfree' श्रृंखला के लिए जाना जाता था।

2. क्या नेटफ्लिक्स गेमिंग छोड़ रहा है?
नहीं, नेटफ्लिक्स का कहना है कि वे गेमिंग में बने रहेंगे, लेकिन अपने प्रयासों को अधिक केंद्रित और व्यवस्थित करने के लिए संगठनात्मक बदलाव कर रहे हैं।