दिग्गज गेम डिजाइनर हार्वे स्मिथ ने खुलासा किया है कि कैसे उन्होंने माइक्रोसॉफ्ट से रेडफॉल गेम के लिए एक अंतिम सुधार पैच जारी करने की गुहार लगाई, भले ही उन्हें नौकरी से निकाल दिया गया था।

  • दिग्गज डिजाइनर हार्वे स्मिथ ने रेडफॉल के लिए अंतिम पैच (v1.4) जारी करने हेतु माइक्रोसॉफ्ट से विशेष अनुमति मांगी।
  • Arkane Austin स्टूडियो को बंद करने के फैसले के बाद भी टीम ने गेम की कमियों को सुधारने का प्रयास किया।
  • स्मिथ ने स्वीकार किया कि 'गेम्स-एज़-ए-सर्विस' मॉडल की ओर बदलाव ने उनके करियर और स्टूडियो को प्रभावित किया।
  • हार्वे स्मिथ अब अपना नया स्टूडियो 'Black Pony Immersive' शुरू कर रहे हैं।

वीडियो गेम जगत के एक दिग्गज, हार्वे स्मिथ ने हाल ही में एक चौंकाने वाला खुलासा किया है। उन्होंने बताया कि कैसे उन्होंने Microsoft से विशेष रूप से अनुरोध किया था कि उनकी टीम को 'रेडफॉल' (Redfall) के लिए एक अंतिम सुधार पैच जारी करने दिया जाए, भले ही उस समय तक उन्हें और उनकी टीम को नौकरी से निकाल दिया गया था।

2023 में लॉन्च हुआ 'रेडफॉल' एक प्रथम-व्यक्ति वैम्पायर शूटर गेम था, जिसे खिलाड़ियों और आलोचकों से बेहद नकारात्मक प्रतिक्रिया मिली थी। यह गेम Arkane Austin का अंतिम प्रोजेक्ट साबित हुआ, जो 2017 के प्रसिद्ध गेम 'Prey' और 'Dishonored' श्रृंखला के लिए जाना जाता था। मई 2024 में, माइक्रोसॉफ्ट ने Arkane Austin को बंद करने की घोषणा की, जिससे रेडफॉल के भविष्य के रोडमैप पर काम करने वाले डेवलपर्स बेरोजगार हो गए।

Why This Matters

BozokMedia विश्लेषण से पता चलता है कि यह घटना गेमिंग उद्योग में 'लाइव-सर्विस' मॉडल की विफलता और बड़े स्टूडियो के भीतर टीम के जुनून के बीच के संघर्ष को दर्शाती है। जब एक गेम खराब प्रदर्शन करता है, तो अक्सर उसका खामियाजा उन रचनात्मक लोगों को भुगतना पड़ता है जिन्होंने उसे बनाने में अपना जीवन लगा दिया।

"अगर हमारे पास वर्शन 1.4 पहले दिन होता, तो शायद यह गेम दुनिया में तहलका नहीं मचाता, लेकिन यह एक बहुत बेहतर गेम होता।" - हार्वे स्मिथ

स्मिथ ने बताया कि वर्शन 1.4 में हजारों बग्स को ठीक करने का काम किया गया था। माइक्रोसॉफ्ट ने उनकी इस मांग को स्वीकार किया और कुछ डेवलपर्स को कार्यालय वापस आकर इस पैच को पूरा करने की अनुमति दी। स्मिथ का मानना है कि गेमिंग उद्योग में 'गेम्स-एज़-ए-सर्विस' (Games-as-a-Service) की दौड़ में शामिल होना एक बड़ी भूल साबित हुई, विशेष रूप से कोविड-19 महामारी के बीच।

वर्तमान में, गेमिंग जगत में उथल-पुथल जारी है। Arkane Lyon, जो 'Marvel's Blade' पर काम कर रहा है, अब माइक्रोसॉफ्ट के रीसेट के हिस्से के रूप में बिकने की प्रक्रिया में है। वहीं दूसरी ओर, हार्वे स्मिथ ने हार नहीं मानी है और अपने नए स्टूडियो Black Pony Immersive की घोषणा की है, जो फिर से 'इमर्सिव सिम' शैली पर ध्यान केंद्रित करेगा।

Historical Background

Arkane Studios को उनके जटिल और गहरे गेमप्ले वाले 'इमर्सिव सिम' (Immersive Sim) गेम्स के लिए जाना जाता है। 'Deus Ex' और 'Dishonored' जैसे खेलों ने गेमिंग के इतिहास में एक मानक स्थापित किया था। रेडफॉल के साथ उनका प्रयोग एक बड़े व्यावसायिक बदलाव का हिस्सा था जो विफल रहा।

Did You Know?: क्या आप जानते हैं कि रेडफॉल के विकास के दौरान टीम ने हजारों तकनीकी बग्स को ठीक करने के लिए एक साल तक काम किया था?

Frequently Asked Questions

प्रश्न 1: हार्वे स्मिथ का नया प्रोजेक्ट क्या है?
उत्तर: हार्वे स्मिथ ने 'Black Pony Immersive' नामक एक नया गेम डेवलपमेंट स्टूडियो शुरू किया है।

प्रश्न 2: रेडफॉल को खराब प्रतिक्रिया क्यों मिली?
उत्तर: गेम में तकनीकी खामियां, बग्स और 'लाइव-सर्विस' मॉडल के गलत कार्यान्वयन के कारण इसे नकारात्मक समीक्षाएं मिलीं।